【js】navigator.mediaDevices.getDisplayMedia实现屏幕共享:


一、效果图:

在这里插入图片描述

二、实现思路:

文档:
【MDN】https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Navigator/mediaDevices
web技术分享| WebRTC 实现屏幕共享
面试官:纯前端如何实现录屏并保存视频到本地?

三、实现代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <div>
    <video id="gum-local" autoplay playsinline muted style="width: 400px;height: 400px;border: 1px solid red;"></video>
    <button id="startButton" disabled>Start</button>
    <div id="errorMsg"></div>
  </div>
  <script>
    const startButton = document.getElementById('startButton');
    if ((navigator.mediaDevices && 'getDisplayMedia' in navigator.mediaDevices)) {
      startButton.disabled = false;
    } else {
      errorMsg('不支持getDisplayMedia');
    }
    startButton.addEventListener('click', () => {
      navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true }).then(handleSuccess, handleError);
    });

    function handleSuccess(stream) {
      startButton.disabled = true;

      // 将共享屏幕内容显示到video里面
      const video = document.querySelector('video');
      video.srcObject = stream;

      // 检测用户已停止共享屏幕,通过浏览器UI共享屏幕。
      stream.getVideoTracks()[0].addEventListener('ended', () => {
        errorMsg('用户已结束共享屏幕');
        startButton.disabled = false;
      });

      // const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm;codecs=h264") ? "video/webm;codecs=h264" : "video/webm";
      // const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: mime });
      // const chunks = [];
      // mediaRecorder.addEventListener("dataavailable", function (e) { chunks.push(e.data); });
      // mediaRecorder.addEventListener("stop", () => {
      //   const blob = new Blob(chunks, { type: chunks[0].type });
      //   const url = URL.createObjectURL(blob);
      //   const a = document.createElement("a");
      //   a.href = url;
      //   a.download = "video.webm";
      //   a.click();
      // });
      // mediaRecorder.start();
    }

    function handleError(error) {
      errorMsg(`getDisplayMedia error: ${error.name}`, error);
    }

    function errorMsg(msg, error) {
      const errorElement = document.querySelector('#errorMsg');
      errorElement.innerHTML += `<p>${msg}</p>`;
      if (typeof error !== 'undefined') {
        console.error(error);
      }
    }
  </script>
</body>

</html>
  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法用于调用设备的摄像头和麦克风。然而,由于不同浏览器的兼容性问题,可能会导致该方法在某些浏览器中无法正常工作。以下是解决navigator.mediaDevices.getUserMedia兼容问题的方法: 1. 检查浏览器兼容性:在调用navigator.mediaDevices.getUserMedia()之前,可以使用以下代码检查浏览器是否支持该方法: ```javascript if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) { // 浏览器支持getUserMedia方法 } else { // 浏览器不支持getUserMedia方法 } ``` 2. 使用适配器库:为了解决不同浏览器之间的兼容性问题,可以使用适配器库,例如webrtc-adapter库。该库可以自动处理不同浏览器之间的差异,使得navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法在所有浏览器中都能正常工作。你可以通过以下步骤使用webrtc-adapter库: a. 在HTML文件中引入webrtc-adapter库的脚本: ```html <script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script> ``` b. 在调用navigator.mediaDevices.getUserMedia()之前,不需要进行任何其他更改。 3. 检查设备权限:在某些情况下,navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法可能无法正常工作是因为用户未授予访问摄像头和麦克风的权限。在调用该方法之前,可以使用以下代码检查用户是否已授予相应的权限: ```javascript navigator.permissions.query({ name: 'camera' }).then((permissionStatus) => { if (permissionStatus.state === 'granted') { // 用户已授予摄像头权限 } else { // 用户未授予摄像头权限 } }); ``` 如果用户未授予相应的权限,你可以提示用户授予权限或提供其他解决方案。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Sun Peng

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值