战士,法师小游戏

本文介绍了一个小型游戏的设计,包括定义了角色(战士和法师)和武器(剑、匕首、狼牙棒)的类。战士和法师可以装备任意武器,通过输入指令创建角色和武器。当队伍满员(5个战士和5个法师)并装备武器后,计算总攻击力。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

定义父类角色Role,定义属性name,
两个子类战士Soldier和法师Magicer

定义父类武器Weapon,定义属性name,
方法attack()攻击
三个子类Sword,Knife,Mace(狼牙棒),
其中Sword的attack伤害值为100
Knife的attack伤害值为200
Mace的attack伤害值为300

其中战士Solder和法师Magicer可以使用任
意一种武器

从控制台输入指令
1>输入A,创建soldier
2>输入B,创建magicer
3>输入1,创建Sword
4>输入2,创建Knife
5>输入3,创建Mace

当战士和法师满5个时,而且每个角色配备
自己选择的武器,组队去攻击,求攻击总值

package com.warrior;
import java.util.Scanner;
public class Test {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        int res = 0;
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
   
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println
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