一、Callable多线程接口
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(线程数量:1);
- 提交执行:Futura r1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean rs1 = result.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
- 创建测试类,依然是下载图片的例子,大致方法并没有改变,主要是调用线程输出的方法。
package com.Thread.CallableThread;
//下载网络图片,使用calleble接口实现
import com.Thread.threadall.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCalleble implements Callable {
private String url;
private String name;
//有参构造器
public TestCalleble(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
//重写call方法
public Object call() throws Exception {
Downlaod downlaod = new Downlaod();
downlaod.downlaoder(url,name);
System.out.println("下载了:"+name);
return true;
}
//主程序入口
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCalleble t1 = new TestCalleble("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fc-ssl.duitang.com%2Fuploads%2Fblog%2F202107%2F09%2F20210709142454_dc8dc.thumb.1000_0.jpeg&refer=http%3A%2F%2Fc-ssl.duitang.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1660501917&t=31c14fd02ce38e35be2a4cab0ec74a7b", "F:/1.jpg");
TestCalleble t2 = new TestCalleble("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fc-ssl.duitang.com%2Fuploads%2Fitem%2F202009%2F23%2F20200923185609_rQUdj.thumb.1000_0.jpeg&refer=http%3A%2F%2Fc-ssl.duitang.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1660554163&t=8e75dd104b9c2c649b5b2d6421a3ffc6", "F:/2.jpg");
TestCalleble t3 = new TestCalleble("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_source%2F91%2F81%2Fd7%2F9181d7d8787f7e96f0017da5e61ad27d.jpg&refer=http%3A%2F%2Fup.enterdesk.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1660554163&t=85a991ac7c4dfb61dd44008a14e9a8c6", "F:/3.jpg");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3); //线程池
//提交执行服务
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//创建下载器类
class Downlaod{
//实现下载器的方法
public void downlaoder(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 结果图
二、静态代理
简单例子:
- 你:真实角色
- 婚庆公司:代理你,帮你处理结婚的事
- 结婚:实现结婚接口即可
package com.Thread.StaticProxy;
//静态代理,模拟结婚代理
//静态代理模式总结:
//1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//2.真实对象专注做自己的事情
//好处:
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情!
//真实对象专注做自己的事情!
public class Staticproxy {
//主线程
public static void main(String[] args) {
//调用代理对象,代理对象中需要传递一个需要代理的值,而这个值需要实现Marry接口
WedingCompany wedingCompany = new WedingCompany(new You());
wedingCompany.HappyMarry();
}
}
//接口,用来规范一件事情,比如目前是结婚
interface Marry{
void HappyMarry(); //这个是方法
}
//真实对象,被代理的对象
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
//只需要开心就可以了。其他事情交给代理去做
System.out.println("要结婚啦!超开心");
}
}
//代理对象
class WedingCompany implements Marry{
//创建一个需要代理的对象,而这个对象需要实现Marry接口
private Marry ta;
//有参构造器,将值传到构造器中,方便调用
public WedingCompany(Marry ta) {
this.ta = ta;
}
@Override
public void HappyMarry() {
//实现结婚前,代理对象需要做的方法
qian();
//实现真实对象的方法,该对象必须调用HappyMarry
this.ta.HappyMarry();
//实现结婚后,代理对象需要做的方法
hou();
}
private void hou() {
System.out.println("结婚后,收尾款");
}
private void qian() {
System.out.println("结婚前,布置场地");
}
}
- 结果图
静态代理模式总结:
1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
2.真实对象专注做自己的事情
好处:
1. 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情!
2. 真实对象专注做自己的事情!
三、Lambda表达式
- 为什么要使用lambda表达式?
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让代码看起来很简洁
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
- 使用代码测试:
package com.Thread.Lambda;
//测试Lambda表达式
public class TestLambda {
//静态内部类
static class Love2 implements Ilove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("我爱你-->"+a);
}
}
public static void main(String[] args) {
//局部内部类
class Love3 implements Ilove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("我爱你-->"+a);
}
}
Ilove love = new Love1();
love.love(1);
Ilove love2 = new Love2();
love2.love(2);
Ilove love3 = new Love3();
love3.love(3);
//匿名内部类
Ilove ilove = new Ilove() {
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("我爱你-->"+a);
}
};
ilove.love(4);
//1.Lambda表达式简化
Ilove ilove1 = (int a)-> {
System.out.println("Lambda表达式-->"+a);
};
ilove1.love(520);
//简化1 去掉类型
ilove1 =(a) ->{
System.out.println("Lambda表达式简化1---"+a);
};
ilove1.love(1);
//简化2 去掉括号
ilove1 = a -> {
System.out.println("Lambda表达式简化2---"+a);
};
ilove1.love(2);
//简化3 去掉花括号
ilove1 = a -> System.out.println("Lambda表达式简化3---"+a);
ilove1.love(3);
}
}
interface Ilove{
void love(int a);
}
//内部类
class Love1 implements Ilove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("我爱你-->"+a);
}
}
结果图:
四、线程状态
线程中有以下五个状态
新生状态 – > 就绪状态 --> 运行状态 --> 阻塞状态 --> 死亡状态(结束状态)
- 新生状态:Thread t = new Thread() 线程对象一旦创建就进入到了新生状态
- 就绪状态:当线程调用了start方法,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行
- 运行状态:进入运行状态,线程才真正执行线程体的代码块
- 阻塞状态:当调用sleep,wait或同步锁定时,线程进入阻塞状态,就是代码不往下执行,阻塞时间解除后,重新进入就绪状态,等待cpu调度执行!
- 结束状态:线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动!
五、线程停止stop
-
不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。(已废弃)
-
推荐线程自己停止下来。
-
建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
-
代码创建
package com.Thread.state;
//测试线程停止
public class TestStop implements Runnable{
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//创建布尔值,用来终止线程
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
public void stop1(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("mani"+i);
if (i==900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止!
testStop.stop1();
System.out.println("线程停止啦!--------------------------");
}
}
}
}
结果图
六、线程休眠sleep
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等;
- 每一个对象都有一把锁,sleep不会释放死锁;
创建代码测试
package com.Thread.state;
//模拟倒计时
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep2{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //更新当前时间
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println("倒计时:"+num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}
结果图
七、线程礼让Yield
- 礼让线程,让当前执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情!
package com.Thread.state;
//测试线程礼让
//礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"小孩").start();
new Thread(myYield,"老人").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
结果图:
八、线程强制执行-join
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线路阻塞!
- 在使用Join前,依然会交互执行!
- 可以想象成插队!
package com.Thread.state;
//测试Join方法 //想象插队
public class TestJoin implements Runnable{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin); //代理启动
thread.start(); //线程开始启动
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i==200){
thread.join(); //插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("VIP线程来了!"+i);
}
}
}
结果图
注:文章仅做个人学习日记,不做学习建议,学习来源:狂神说