扫雷的流程
在这里我们还是用的一个头文件加两个源文件的形式来创建,下面是头文件的代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define Easy_Count 10 void InitBoard(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set); void DisplayBoard(char mine[ROWS][COLS], int row, int col); void SetMint(char mine[ROWS][COLS], int row, int col, int count); void FindMint(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);
1.创建一个游戏菜单
2.初始化棋盘
创建两个棋盘,一个是展示给玩家的,一个是自己可以看到雷的,为了避免代码的重复,我们传进来一个字符来表示棋盘。
3.创建棋盘
4.设置雷
利用srand()函数在棋盘上设置雷,当所在位置为‘0’时设置雷,当为‘1’时证明这个地方已经有雷了。
5.统计周围雷的个数
我们前面用字符1代表有雷,字符0代表无雷,用周围的字符加起来-8*字符0,算出来雷的个数。
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6.排查雷
1.检查坐标的合法性
2.该坐标处是不是雷?不是雷,排查周围雷的个数
void FindMint(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int win = 0;
while (win<=row*col-Easy_Count)
{
printf("请输入要排查的坐标:");
//1.坐标的合法性
//2该坐标处是不是雷?不是雷,统计周围雷的个数
int x = 0;
int y = 0;
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row &&y >= 1 && y <= col)
{//1坐标合法性
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\n");
DisplayBoard(mine, row, col);
break;
}
else
{//该坐标处不是雷,统计周围雷的个数
int count = GetMineCount(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';//存放的是数字字符
DisplayBoard(show, row, col);
win++;
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入");
}
}
if (win == row*col - Easy_Count)
{
printf("恭喜你,排雷成功");
DisplayBoard(mine, row, col);
}
}
下面是源文件的主要内容
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game2.h"
void menu()
{
printf("******************\n");
printf("*********1.play***\n");
printf("*********0.exit***\n");
printf("******************\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS];//存放布置好的雷的信息
char show[ROWS][COLS];//存放的是排查出雷的信息
InitBoard(mine,ROWS,COLS,'0');
InitBoard(show,ROWS,COLS,'*');
//打印棋盘
DisplayBoard(mine, ROW, COL);
DisplayBoard(show, ROW, COL);
SetMint(mine,ROW,COL,Easy_Count);
FindMint(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
}