栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。
栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些,因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
相对而言,如果选一个来实现,双向带头循环列表被排除掉,太过麻烦。
如果选一个应该选数组,速度快效率高。
1.初始化
void StackInit(Stack *pst)
{
assert(pst);
pst->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)* 4);
pst->top = 0;
pst->capacity = 4;
}
2.销毁栈
释放出动态增加的空间,防止内存泄漏。
void StackDestory(Stack* pst)
{
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity=pst->top=0
}
3.插入数据
插入数据先考虑容量是否足够,要加if语句判断,判断之后再进行插入数据的操作。
void StackPush(Stakc* pst, STDataType x)
{
if (pst->top == pst->capacity)
{
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(sizeof(STDataType)*pst->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
pst->a = tmp;
pst->capacity *= 2;
}
pst[a->top] = x;
pst->top++;
}
4.出栈数据
在栈顶删除数据,注意判断栈是否为空。
void StackPop(Stack* pst)
{
assert(pst);
assert(!(StackEmpty(pst)));
pst->top--;
}
6.获取栈顶数据
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
assert(pst);
assert(!(StackEmpty(pst)));
return pst->a[pst->top - 1]; //top减一就是栈顶数据
}
7.判断栈是否为空
判断空栈的标志:pst = top .
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
8.求出栈的大小
top就是栈的大小
STDataType StackSize(Stack* pst)
{
return pst->top;
}