1.队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
队列的实现![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7b06507136ade359273ca7cae1b23354.png)
2. 链式结构:表示队列
队列结构用链表来表示
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QueueNode;
3.队列的结构
定义一个头指针和尾指针
typedef struct Queue
{
QueueNode* head;
QueueNode* tail;
}Queue;
4.队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
pq->head = pq->tail = NULL;
}
5.队尾入队列
如果队列是没有数据的,新开辟一种情况,如果有,则往后接着进行。
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
QueueNode* newnode(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
6.队列的队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->head->next==NULL) //只有一个节点
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
struct QueueNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
}
}
7.获取队列头部元素
QDataType QueueFront(struct Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
8.获取队尾元素
QDataType QueueBack(struct Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
9.队列是否为空函数
bool QueueEmpty(struct Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
10.队列的长度函数
int QueueSize(struct Queue* pq)
{
int size = 0;
assert(pq);
struct QueueNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
size++;
cur = cur->next;
}
return size;
}