数据结构与算法—创建有向图的邻接表

#include <iostream>
using namespace std;
const int MaxVnum=100;  //顶点数最大值

typedef char VexType;  //顶点的数据类型为字符型
typedef struct AdjNode{  //定义邻接点类型
	int v;
	struct AdjNode *next;  //指向下一个邻接点 
}AdjNode;

typedef struct VexNode{  //定义定点类型 
	VexType data;  //VerType为顶点的数据类型,根据需要定义 
	AdjNode *first;  //指向第一个邻接点 
}VerNode;

typedef struct{  //定义邻接表类型
	VexNode Vex[MaxVnum];
	int vexnum,edgenum;  //顶点数,边数 
}ALGraph;

int locatevex(ALGraph G,VexType x)
{
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
		if(x==G.Vex[i].data)
		return i;
	return -1;  //没找到 
}

void insertedge(ALGraph &G, int i, int j)  //头插法插入一条边 
{
	AdjNode *s;
	s=new AdjNode;
	s->v-j;
	s->next=G.Vex[i].first;
	G.Vex[i].first=s;
}

void print(ALGraph G)  //输出邻接表
{
	cout<<"------邻接表如下------"<<endl;
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
	{
		AdjNode *t=G.Vex[i].first;
		cout<<cout<<G.Vex[i].data<<":";
		while(t!=NULL)
		{
			cout<<"["<<t->v<<"] ";
			t=t->next;
		}
		cout<<endl;
	} 
} 

void CreateALGraph(ALGraph &G)  //创建有向图邻接表
{
	int i,j;
	VexType u,v;
	cout<<"请输入顶点数和边数:"<<endl;
	cin>>G.vexnum>>G.edgenum;
	cout<<"请输入顶点信息:"<<endl;
	for(i=0; i<G.vexnum; i++)  //输入顶点信息,存入顶点信息数组
		cin>>G.Vex[i].data;
	for(i=0; i<G.vexnum; i++)
		G.Vex[i].first=NULL;
	cout<<"请依次输入每条边的两个顶点u,v"<<endl;
	while(G.edgenum--)
	{
		cin>>u>>v;
		i=locatevex(G,u);  //查找顶点u的存储下标 
		j=locatevex(G,v);  //查找顶点v的存储下标 
		if(i!=-1&&j!=-1)
			insertedge(G,i,j);
		else
		{
			cout<<"输入顶点信息错!请重新输入!"<<endl;
			G.edgenum++;//本次输入不算 
		}
	} 
} 

int main()
{
	ALGraph G;
	CreateALGraph(G);
	print(G);
	return 0;
}

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