94. 二叉树的中序遍历 -力扣(leetCode)JS解法

⚡️94. 二叉树的中序遍历⚡️
给定一个二叉树的根节点 root ,返回它的 中序 遍历。

示例 1:
输入:root = [1,null,2,3]
输出:[1,3,2]

示例 2:
输入:root = []
输出:[]

示例 3:
输入:root = [1]
输出:[1]

示例 4:
输入:root = [1,2]
输出:[2,1]

示例 5:
输入:root = [1,null,2]
输出:[1,2]

提示:
树中节点数目在范围 [0, 100] 内
-100 <= Node.val <= 100

进阶: 递归算法很简单,你可以通过迭代算法完成吗?

⚡️分析⚡️

1.递归方法,标准中序遍历算法,不多解释

代码如下:

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * function TreeNode(val, left, right) {
 *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *     this.left = (left===undefined ? null : left)
 *     this.right = (right===undefined ? null : right)
 * }
 */
/**
 * @param {TreeNode} root
 * @return {number[]}
 */
var inorderTraversal = function(root) {
    const res = [];
    const rec = (root)=>{
        if(!root)return;
        rec(root.left);
        res.push(root.val);
        rec(root.right);
    }
    rec(root);
    return res;
};

算法效率如图:
在这里插入图片描述
2.迭代方法,笔试的正常思路,先对结点的左边结点全部入队,然后直到左结点空了后,弹出栈顶元素并打印,然后把p指针指向栈顶元素右结点即可,让右结点继续重复上述动作。

代码如下:

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * function TreeNode(val, left, right) {
 *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *     this.left = (left===undefined ? null : left)
 *     this.right = (right===undefined ? null : right)
 * }
 */
/**
 * @param {TreeNode} root
 * @return {number[]}
 */
var inorderTraversal = function(root) {
    const stack = [];
    const res = [];
    let p = root;
    while(stack.length || p){
        while(p){
            stack.push(p);
            p = p.left;
        }
        const now = stack.pop();
        res.push(now.val);
        p = now.right;
    }

    return res;
};

算法效率如图:
在这里插入图片描述




觉得该篇文章有用的请不要忘记忘记点击右下角的大拇指~

欢迎大家关注我的公众号:Smooth前端成长记录
公众号正在努力更新CSDN博客内容,想方便阅读博客的C友可以来关注我的公众号以便获得更优良的阅读体验~
在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1. 创建二叉树二叉树是一种树形结构,其中每个节点最多有两个子节点,我们可以通过递归的方式来创建一个二叉树。具体步骤如下: 首先,我们需要定义二叉树节点的结构体: ``` struct TreeNode { int val; TreeNode* left; TreeNode* right; TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {} }; ``` 然后,我们可以通过递归方式创建二叉树,示例代码如下: ``` TreeNode* createTree() { int val; cin >> val; // 输入节点的值 if (val == -1) { // 如果值为-1,表示该节点为空 return NULL; } TreeNode* root = new TreeNode(val); root->left = createTree(); // 递归创建左子树 root->right = createTree(); // 递归创建右子树 return root; } ``` 2. 先序遍历二叉树: 先序遍历是指先访问节点本身,再遍历其左子树和右子树。示例代码如下: ``` void preorderTraversal(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } cout << root->val << " "; // 访问节点本身 preorderTraversal(root->left); // 遍历左子树 preorderTraversal(root->right); // 遍历右子树 } ``` 3. 中序遍历二叉树1: 中序遍历是指先遍历左子树,再访问节点本身,最后遍历右子树。示例代码如下: ``` void inorderTraversal1(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } inorderTraversal1(root->left); // 遍历左子树 cout << root->val << " "; // 访问节点本身 inorderTraversal1(root->right); // 遍历右子树 } ``` 4. 中序遍历二叉树2: 与中序遍历1不同,这里给出一种非递归的中序遍历方法,需要使用到栈。示例代码如下: ``` void inorderTraversal2(TreeNode* root) { stack<TreeNode*> st; TreeNode* p = root; while (p != NULL || !st.empty()) { while (p != NULL) { st.push(p); p = p->left; } p = st.top(); st.pop(); cout << p->val << " "; p = p->right; } } ``` 5. 后序遍历二叉树: 后序遍历是指先遍历左子树,再遍历右子树,最后访问节点本身。示例代码如下: ``` void postorderTraversal(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } postorderTraversal(root->left); // 遍历左子树 postorderTraversal(root->right); // 遍历右子树 cout << root->val << " "; // 访问节点本身 } ``` 6. 层序遍历二叉树: 层序遍历是指按照从上到下、从左到右的顺序遍历每个节点。需要使用到队列。示例代码如下: ``` void levelOrderTraversal(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } queue<TreeNode*> q; q.push(root); while (!q.empty()) { TreeNode* node = q.front(); q.pop(); cout << node->val << " "; if (node->left != NULL) { q.push(node->left); } if (node->right != NULL) { q.push(node->right); } } } ``` 7. 求二叉树的深度: 二叉树的深度是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。可以使用递归方式求解。示例代码如下: ``` int maxDepth(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return 0; } int leftDepth = maxDepth(root->left); int rightDepth = maxDepth(root->right); return max(leftDepth, rightDepth) + 1; } ``` 8. 退出
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值