Redis基本数据类型
0.RedisObject
Redis中的任意数据类型的键和值都会被封装为一个RedisObject,也叫做Redis对象,源码如下:
#define LRU_BITS 24
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;//底层编码方式
unsigned lru:LRU_BITS; // 最久未使用的,便于回收长时间未使用的key
int refcount;// 对象引用计数,用于回收对象
void *ptr;//指针,指向存放实际数据的空间
} robj;
- type对象类型,取值如下,分别是string、list、set、zset、hash
#define OBJ_STRING 0 /* String object. */
#define OBJ_LIST 1 /* List object. */
#define OBJ_SET 2 /* Set object. */
#define OBJ_ZSET 3 /* Sorted set object. */
#define OBJ_HASH 4 /* Hash object. */
Redis这个对象头占16个字节,如果使用string这种数据结构,那么每一个string都需要一个对象头来记录就会有一定的内存消耗,而使用list的话只需要一个对象头,后面只需要存储数据即可。如果有大量的数据要存储,建议使用其它集合,减少内存消耗。
Redis中会根据存储的数据类型不同,选择不同的编码方式,共包含11种不同类型:
编号 | 编码方式 | 说明 |
---|---|---|
0 | OBJ_ENCODING_RAW | raw编码动态字符串 |
1 | OBJ_ENCODING_INT | long类型的整数的字符串 |
2 | OBJ_ENCODING_HT | hash表(字典dict) |
3 | OBJ_ENCODING_ZIPMAP | 已废弃 |
4 | OBJ_ENCODING_LINKEDLIST | 双端链表 |
5 | OBJ_ENCODING_ZIPLIST | 压缩列表 |
6 | OBJ_ENCODING_INTSET | 整数集合 |
7 | OBJ_ENCODING_SKIPLIST | 跳表 |
8 | OBJ_ENCODING_EMBSTR | embstr的动态字符串 |
9 | OBJ_ENCODING_QUICKLIST | 快速列表 |
10 | OBJ_ENCODING_STREAM | Stream流 |
Redis中会根据存储的数据类型不同,选择不同的编码方式。每种数据类型的使用的编码方式如下:
数据类型 | 编码方式 |
---|---|
OBJ_STRING | int、embstr、raw |
OBJ_LIST | LinkedList和ZipList(3.2以前)、QuickList(3.2以后) |
OBJ_SET | intset、HT |
OBJ_ZSET | ZipList、HT、SkipList |
OBJ_HASH | ZipList、HT |
1. String
String是Redis中最常见的数据存储类型:
- 其基本编码方式是RAW,基于简单动态字符串(SDS)实现,存储上限为512mb。
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
uint32_t len; /* buf已经保存的字符串字节个数,不包含结束标识符 */
uint32_t alloc; /* buf申请的总的字节数,不包含结束标识 */
unsigned char flags; /* 不同的SDS的头类型,用来控制SDS头的大小 */
char buf[];
};
- 如果存储的SDS长度小于44字节,则会采用EMBSTR编码,此时object head与SDS是一段连续空间。申请内存时只需要调用一次内存分配函数,效率更高。
- 如果存储的字符串是整数值,并且大小在LONG_MAX范围内,则会采用INT编码:直接将数据保存在RedisObject的ptr指针位置(刚好8字节),不再需要SDS了。
3种编码方式的类型结构
2. List
Redis的List类型可以从首、尾操作列表中的元素:
- 在3.2版本之前,Redis采用ZipList和LinkedList来实现List,当元素数量小于512并且元素大小小于64字节时采用ZipList编码,超过则采用LinkedList编码。
- 在3.2版本之后,Redis统一采用QuickList来实现List:
添加元素部分源码:
/* 实现 LPUSH/RPUSH/LPUSHX/RPUSHX 操作。
* 'xx': 若键存在则进行推送。 */
// 每个客户端和Redis建立连接都会创建一个 client对象
void pushGenericCommand(client *c, int where, int xx) {
int j;
// 遍历参数,检查每个元素的长度是否超过最大限制
for (j = 2; j < c->argc; j++) {
// 如果元素长度超过最大限制,则返回错误
if (sdslen(c->argv[j]->ptr) > LIST_MAX_ITEM_SIZE) {
addReplyError(c, "Element too large");
return;
}
}
// 尝试获取到KEY对应的list返回的是一个RedisObject对象
robj *lobj = lookupKeyWrite(c->db, c->argv[1]);
// 判断返回类型是否为list
if (checkType(c, lobj, OBJ_LIST)) return;
// 判断是否为空
if (!lobj) {
if (xx) {
addReply(c, shared.czero);
return;
}
// 为空创建一个新的 quicklist 对象
lobj = createQuicklistObject();
// 设置 quicklist 的选项
quicklistSetOptions(lobj->ptr, server.list_max_ziplist_size,
server.list_compress_depth);
// 将键和 quicklist 对象添加redis中
dbAdd(c->db, c->argv[1], lobj);
}
//......
}
robj *createQuicklistObject(void) {
// 申请内存并初始化QuickList
quicklist *l = quicklistCreate();
// 创建RedisObject ,type为 OBJ_LIST
// 将ptr指向QUickList
robj *o = createObject(OBJ_LIST,l);
// 设置编码格式为QuickList
o->encoding = OBJ_ENCODING_QUICKLIST;
return o;
}
list的内存结构:
3. Set
Set是Redis中的单列集合,满足下列特点:
- 不保证有序性
- 保证元素唯一
- 可以求交集、并集、差集
Set是Redis中的集合,不一定确保元素有序,可以满足元素唯一、查询效率要求极高。
- 为了查询效率和唯一性,set采用HT编码(Dict)。Dict中的key用来存储元素,value统一为null。
- 当存储的所有数据都是整数,并且元素数量不超过set-max-intset-entries时,Set会采用IntSet编码,以节省内存。
创建set源码
在第一次添加的时候会创建set
robj *setTypeCreate(sds value) {
// 判断value是否为数值类型 (long long)
if (isSdsRepresentableAsLongLong(value,NULL) == C_OK)
// 如果是数值类型,则采用IntSet编码
return createIntsetObject();
// 否则采用默认编码,也就是HT
return createSetObject();
}
如果此时set的编码类型是intset,当插入的元素不是数字或者元素数量超过set-max-intset-entries的时候,就会进行编码转换,转换成HT。部分源码
int setTypeAdd(robj *subject, sds value) {
long long llval;
if (subject->encoding == OBJ_ENCODING_HT) {// 已经是HT编码直接添加元素
dict *ht = subject->ptr;
dictEntry *de = dictAddRaw(ht,value,NULL);
if (de) {
dictSetKey(ht,de,sdsdup(value));
dictSetVal(ht,de,NULL);
return 1;
}
} else if (subject->encoding == OBJ_ENCODING_INTSET) {//如果是INTSET编码
// 判断value是否是整数
if (isSdsRepresentableAsLongLong(value,&llval) == C_OK) {
uint8_t success = 0;// 是整数直接添加元素到Set
subject->ptr = intsetAdd(subject->ptr,llval,&success);
if (success) {
//当ineset元素数量超过server.set_max_intset_entries
// 则转为HT
size_t max_entries = server.set_max_intset_entries;
/* limit to 1G entries due to intset internals. */
if (max_entries >= 1<<30) max_entries = 1<<30;
if (intsetLen(subject->ptr) > max_entries)
setTypeConvert(subject,OBJ_ENCODING_HT);
return 1;
}
} else {
//不是整数转为HT
setTypeConvert(subject,OBJ_ENCODING_HT);
serverAssert(dictAdd(subject->ptr,sdsdup(value),NULL) == DICT_OK);
return 1;
}
} else {
serverPanic("Unknown set encoding");
}
return 0;
}
set对应的内存结构
4. ZSet
ZSet也就是SortedSet,其中每一个元素都需要指定一个score值和member值:
- 可以根据score值排序后
- member必须唯一
- 可以根据member查询分数
因此,zset底层数据结构必须满足键值存储、键必须唯一、可排序这几个需求。之前学习的哪种编码结构可以满足?
- SkipList:可以排序,并且可以同时存储score和ele值(member)
- HT(Dict):可以键值存储,并且可以根据key找value
没错ZSet底层采用SkipList+Dict两种结构进行存储,就可以满足排序、范围查找、根据key查询score。
内存结构图:
当元素数量不多时,HT和SkipList的优势不明显,而且更耗内存。因此zset还会采用ZipList结构来节省内存,不过需要同时满足两个条件:
- 元素数量小于zset_max_ziplist_entries,默认值128
- 每个元素都小于zset_max_ziplist_value字节,默认值64
Zset添加元素源码
void zaddGenericCommand(client *c, int flags) {
// 省略大量代码...
// zadd添加元素时,先根据key找到zset,不存在则创建新的zset
zobj = lookupKeyWrite(c->db,key);
if (checkType(c,zobj,OBJ_ZSET)) goto cleanup;
// 判断是否存在
if (zobj == NULL) {
if (xx) goto reply_to_client; /* No key + XX option: nothing to do. */
//zset_max_ziplist_entries如果设置为0就是禁用了ZipList
if (server.zset_max_ziplist_entries == 0 ||
// 或者value超过了zset_max_ziplist_value,则采用HT+SkipList
server.zset_max_ziplist_value < sdslen(c->argv[scoreidx+1]->ptr))
{
zobj = createZsetObject();
} else {
// 否则采用ZipList
zobj = createZsetZiplistObject();
}
dbAdd(c->db,key,zobj);
}
// 省略大量代码
}
元素少的时候采用HT+ZipList来节省内存,如果在添加元素的时候返现不满足上诉两点要求,就会将ZipList编码转换为SkipList编码。
ziplist本身没有排序功能,而且没有键值对的概念,因此需要有zset通过编码实现:
- ZipList是连续内存,因此score和element是紧挨在一起的两个entry, element在前,score在后
- score越小越接近队首,score越大越接近队尾,按照score值升序排列
内存结构图:
5.Hash
Hash结构与Redis中的Zset非常类似:
-
都是键值存储
-
都需求根据键获取值
-
键必须唯一
区别如下:
- zset的键是member,值是score;hash的键和值都是任意值
- zset要根据score排序;hash则无需排序
因此,Hash底层采用的编码与Zset也基本一致,只需要把排序有关的SkipList去掉即可:
- Hash结构默认采用ZipList编码,用以节省内存。 ZipList中相邻的两个entry 分别保存field和value
- 当数据量较大时,Hash结构会转为HT编码,也就是Dict,触发条件有两个:
- ZipList中的元素数量超过了hash-max-ziplist-entries(默认512)
- ZipList中的任意entry大小超过了hash-max-ziplist-value(默认64字节)