剑指 Offer 12. 矩阵中的路径

标题描述:剑指 Offer 12. 矩阵中的路径

#问题描述:

给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。

单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。

例如,在下面的 3×4 的矩阵中包含单词 “ABCCED”(单词中的字母已标出)。
在这里插入图片描述

输入格式:

示例1:

输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED"
输出:true

示例2:

输入:board = [["a","b"],["c","d"]], word = "abcd"
输出:false

提示

  • m == board.length
  • n = board[i].length
  • 1 <= m, n <= 6
  • 1 <= word.length <= 15
  • board 和 word 仅由大小写英文字母组成

思路:

使用DFS+剪枝,以棋盘上面的每一个点作为起点去使用DFS遍历。符合回溯条件的就结束,否则就继续向四周扩散,寻找字符串单词的下一个字符,并把扩散的点做标记,扩散完后把标识去掉(因为棋盘是共用的,别的深搜链路还要使用遍历这个点)。
进行回溯(结束某条深搜链路)的标识:
1.遍历的点位于棋盘之外。
2.已经找到了完整的字符单词word。
3.这个点已经被遍历过或者这个点上的字符不是要找的字符。

AC_CodeByJava

class Solution {
    public boolean exist(char[][] board, String word) {
        char[] words = word.toCharArray();
        for (int i = 0; i < board.length; i++)
            for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
                //以每个点都作为一个起点去试试
                if (dfs(board, words, i, j, 0)) return true;
            }
        return false;
    }

    public static boolean dfs(char[][] board, char[] word, int x, int y, int k) {
        if (x >= board.length || y >= board[0].length || x < 0 || y < 0 || board[x][y] != word[k])
            return false;
        //来到这里说明board[x][y] == word[k]
        if (k == word.length - 1) return true;
        board[x][y] = '\0'; //去探索
        boolean res = dfs(board, word, x + 1, y, k + 1) || dfs(board, word, x - 1, y, k + 1) || dfs(board, word, x, y + 1, k + 1) || dfs(board, word, x, y - 1, k + 1);
        board[x][y] = word[k];
        /* 探索完了,恢复原貌,棋盘是共用的,在多线程同一水平面(时刻)上
        * 可以理解为一个点最多可以一场扩散到四个点,因为一个
        * 点周围的四个点有些点是重复的,所以要进行标记,
        * 但同时要不影响别的链路的使用,所以要恢复。
        * */
        return res;
    }
}
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