正点stm32串口中断理解

首先把程序放上来,最后结论总结在最后

u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN];  

u16 USART_RX_STA=0; 

void USART1_IRQHandler(void)                    //串口1中断服务程序
    {
    u8 Res;

    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
        {
        Res =USART_ReceiveData(USART1);    //读取接收到的数据
        
        if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
            {
            if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d
                {
                if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始
                else USART_RX_STA|=0x8000;    //接收完成了 
                }
            else //还没收到0X0D
                {    
                if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;
                else
                    {
                    USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
                    USART_RX_STA++;
                    if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收      
                    }         
                }
            }            
     } 


这是我们最开始见的usart接受中断

我们先假定串口接受到了一个字符串“ABC”

那么实际串口是先A,B,C,oxod,oxoa,即5个数据帧,(不明白0x0d和0x0a哪里来的,建议去看正点哥的串口实验讲解)

然后程序他是使能了串口接受中断USART_IT_RXNE

所以中断就是当串口的状态寄存器的RXNE位:读数据寄存器非空时(1),就触发了中断

//对应中断中的这一段if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  

这里我们也要注意串口是每次接受一个字节,那就如我们例子的A

此时对应程序

 if((USART_RX_STA&0x8000)==0)        //满足条件,往下

if(USART_RX_STA&0x4000)                //不满足条件,去到他的else

 if(Res==0x0d)                                        //因为是A(变成ASCII码就是0x31),所以不满足,去到else

 USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;//USART_RX_STA==0,也就USART_RX_STA&0X3FFF==0,也就是USART_RX_BUF[0]=Res=A(还是他的ASCII码,这里没搞清楚,不好意思)

USART_RX_STA++;

 if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))//正常状态我们这个也不满足

此时同理B,C

这是就到了0x0d

 if((USART_RX_STA&0x8000)==0)        //满足条件,往下

if(USART_RX_STA&0x4000)                //不满足条件,去到他的else

 if(Res==0x0d)                                        //满足条件,也就吧USART_RX_STA的第14位置1

接着到0x0a

 if((USART_RX_STA&0x8000)==0)        //满足条件,往下

if(USART_RX_STA&0x4000)                //满足条件,往下

 if(Res!=0x0a)                                        //不满足条件,去else,把USART_RX_STA的第15位置1

那么整个接受这个“ABC”的字符串就此接受完成,

A放在了BUF[0],

B放在了BUF[1],

C放在了BUF[2],

0x0d和0x0a主要是把STA的第15.14位置一

STA的13-0位主要是记录这个串口历史以来接受到的字节总共有多少个

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### 回答1: 'b'usart3_rx_sta&0x8000' 是一段 C 语言代码,进行位运算操作,用于判断 USART3 接收数据是否就绪。其中&符号表示按位与运算,0x8000是16进制数,表示二进制 1000 0000 0000 0000,将此数与usart3_rx_sta按位与运算,如果结果不为0,则表示usart3_rx_sta的第15位为1,即USART3接收数据就绪。 ### 回答2: USART3_RX_STA是STM32单片机中定义的一个变量,用于表示USART3串口接收状态的标志位。其中,USART3是指STM32单片机中第三个串口,RX表示接收方向,而STA则表示状态(Status)的缩写。 在STM32单片机中,USART3_RX_STA通常是通过位运算来更新其状态。其初始化值为0,表示接收状态为未开始。当STM32单片机接收到串口数据时,会自动更新该变量的状态。 具体来讲,当USART3接收到第一个数据时,会将USART3_RX_STA的值设为1,以表示接收状态已开始。随后,如果USART3继续接收到数据,则每接收一个数据,该变量的值会自动加1。同时,如果接收到的数据包含了数据帧结束标志位(例如停止位),则在完成一次数据接收后,会自动将USART3_RX_STA的值设为0,表示接收状态已完成。 USART3_RX_STA的作用是方便用户对串口接收状态进行掌握和管理。通过查询该变量的值,用户可以知道当前是否有数据被接收,以及接收状态是否已结束。这对于STM32单片机的串口通信应用来说,非常实用。 总的来说,USART3_RX_STA是STM32单片机中表示USART3串口接收状态的标志位的变量,它通过位运算来更新状态,方便用户掌握和管理串口接收状态。了解和掌握USART3_RX_STA的用法,对于STM32单片机的串口通信应用非常重要。 ### 回答3: USART3_RX_STA是指USART3接收状态寄存器,它是在STM32F4系列微控制器中使用的寄存器。USART3是通用异步收发传输器的一个实例,可用于串行通信。USART3_RX_STA寄存器是用来储存USART3接收状态的相关信息。 USART3_RX_STA寄存器是一个16位的寄存器,其中的高16位表示接收到的字节数(RX_CNT),低16位则表示接收的状态(RX_STA)。 RX_STA位字段的定义如下: - Bit0:接收到0x0D - Bit1:接收到0x0A - Bit2:接收到”+” - Bit3:接收到”-“ - Bit4:接收到数字 - Bit5:接收到字母 - Bit13:接收到帧错误 - Bit14:没有数据输入到USART_RDR寄存器中 RX_CNT位表示接收到的字节数,当每次接收到一个字符后,RX_CNT的值就会增加1。 通过检查RX_STA的各个位可以判断串口接收的数据是否符合要求。如果接收到指定字符或数据,就可以进一步进行处理。 例如,当Bit0和Bit1同时被置位时,就表示接收到了回车和换行两个字符,可以认为一次完整的字符接收结束。Bit13和Bit14则表示发生错误或数据无效,需要进行相应的处理。 因此,USART3_RX_STA可以在程序中用来进行串口数据的接收和处理,从而实现串口通信功能。通过对其状态的判断,可以确定是否接收到了需要的数据,以及是否需要进行一些纠错处理。同时,也可以通过其值的变化来跟踪接收到的数据量,从而更好的规划程序逻辑。

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