HashMap安全嘛? 不安全该怎么办【几种解决方法】【详细】

为什么hashmap不安全

可以找到hashmap的add方法看一下源码,源码:

 public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

然后再找到里面的putval 方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

这里面的方法都没有加锁,进行同步,所以会发成并发的错误

测试代码:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;

public class SetUnsefertyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> {
                // 写入
                map.put(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
                // 读出
                System.out.println(map);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

请添加图片描述

解决方法:

方案1:使用HashTable(不采用)

// 除了这一行之外,其他代码的和上面“1、HashMap不安全吗?”中的测试代码相同
Map<String, String> map = new Hashtable<>();

测试代码:

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;

public class SetUnsefertyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> map = new Hashtable<>();
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> {
                // 写入
                map.put(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
                // 读出
                System.out.println(map);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

说明

加了synchronized,读取效率太低,一次锁整张Hash表,相当于这个表是表锁,只要当前线程在读或者写,其他线程都不能进行操作,虽然解决了并发问题,但是相当于将并行操作变成了串行操作,另外在进行复合操作的时候也不是线程安全的,比如添加操作是判断是否存在和添加的联合操作,我们不期待这个过程在别人打扰,但是两个子操作中间是有可能被别人打扰的,可能我判断的时候没有这个值,但是在我执行添加操作之前被别人添加上了,然后我再去添加的时候发现有人已经添加了,这不就是添了个寂寞吗,说明添加操作就不是线程安全的

方案2:使用Collections.synchronizedMap(new HashMap<>())(适合低并发小数据量的时候使用)

// 除了这一行之外,其他代码的和上面“1、HashMap不安全吗?”中的测试代码相同
Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

说明:

可以把线程不安全的HashMap对象变成线程安全的对象,其实就是对HashMap中的每个方法上加synchronized

测试代码:

import java.util.*;

public class SetUnsefertyTest {
    public static void main(String[] args) {
//        Map<String, String> map = new Hashtable<>()
        
        Map<String,String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>()) ; 
        
        
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> {
                // 写入
                map.put(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
                // 读出
                System.out.println(map);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

方案3:使用ConcurrentHashMap代替HashMap(适合多线程高并发大数据量的时候使用)

// 除了这一行之外,其他代码的和上面“1、HashMap不安全吗?”中的测试代码相同
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();

说明:

在JDK1.7中,ConcurrentHashMap里面使用的是锁分段机制,默认ConcurrentLevel分段级别是16,也就是说默认有16个段Segment段,每个段上有一个锁,每个段后面都是一个哈希表,这样每次就有16个锁了,我们每次操作的是不同的锁,这样比HashTable中的1个锁要好多了,至少不是串行操作了

在jdk1.8中,ConcurrentHashMap取消了分段锁机制(锁分段机制也是一样的意思,都可以用,没有区别),底层使用CAS算法,CAS算法根本没有使用锁,它使用的是while循环判断,如果修改成功那就结束while循环,否则只要依然有CPU时间片,那就继续执行修改操作,直到执行成功为止,由于JVM为Unsafe类中的CAS方法写成汇编指令,虽然CAS中涉及到获取比较交换三个操作,但是这三个操作是原子操作,中途不会被打断,所以CAS操作是原子性的,并且没有锁,效率更高,由于一直在while循环中,所以会减少线程上下文切换的消耗,但是循环也会带来一些时间开销

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

little Chen1

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值