JAVA DAY01 1-24

  1. 01基本语法 02面向对象 03高级应用
  2. 每台计算机都有一个内部时钟,该时钟以固定速度发射电子脉冲。时针速度越快,在给定的时间段内执行的指令就越多。速度的计量单位是赫兹(Hz),1Hz相当于每秒1个脉冲。随着CPU速度不断提高,目前以千赫兹(GHz)来表述 
  3. 最初一个CPU只有一个核。核是处理器中实现至指令读取和执行的部分。一个多核处理器是一个具有两个或者更多独立性核的组建,可以提高CPU的处理能力
  4. IT定律
    1. 摩尔定律:每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上
    2. 反摩尔定律:一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半
    3. 安迪-比尔定律:软件开发商吃掉硬件提升带来的全部好处,迫使用户更新机器让硬件公司收益,而这些整机生产商再向半导体公司订货购买新的芯片,同时向外设厂购买新的外设。在这期间,各家的利润先后得到相应的提升,股票也随之增长,各个硬件半导体和外设公司再将利润投入研发,按照摩尔定理制定的速度,提升硬件性能,为微软下一步更新软件、吃掉硬件性能做准备。
  5. 内存
    1. 计算机就是一系列的电路开关,每个开关存在两种状态:关(off)和开(on)。如果电路是开的,它的值是1。如果电路是关的,它的值是0
    2. 一个0或者一个1存储为一个比特
    3. 计算机中最基本的存储单元是字节(byte),每个字节由8个比特构成
    4. 千字节=1024byte
    5. 内存是带电存储的,而且容量有限,要长时间存储程序或数据就需要使用硬盘
    6. 内存作用
      1. 保存从硬盘读取的数据,提供给CPU使用
      2. 保存CPU的一些临时执行结果,以便CPU下次直接使用或保存到硬盘
  6. 操作系统
    1. 操作系统是运行在计算机上的最重要的程序,它可以管理和控制计算机的活动
      1. 操作系统的主要任务:

        1. 控制和监视系统的活动

        2. 分配和调配系统资源

        3. 调度操作

  7. 万维网
  8. 人机交互方式
    1. 图形化界面:简单直观,使用者易于接受,容易上手操作
    2. 命令行方式:需要有一个控制台,输入特定的指令,让计算机完成一些操作。
      1. 常用的dos命令
        1. dir:列出当前目录下的文件以及文件夹
        2. md:创建目录
        3. rd:删除目录
        4. cd:进入指定目录
        5. cd..:返回到上一级目录
        6. cd\:退回到根目录
        7. del:删除文件
        8. exit:退出dos命令行

 

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