画出以下程序运行过程的内存图

public class Test{
public static void main(String[] args){
int a = 100;
int b = 200;
int retValue = m1(a, b);
System.out.println(retValue);
}
public static int m1(int x, int y){
int k = x * 10;
int m = y * 10;
int result = m2(k, m);
return result;
}
public static int m2(int c, int d){
int e = c / 2;
int f = d / 2;
int i = e + f;
return i;
}
}
运行结果如下

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### 回答1: 您好!要使用 C 语言编写一个程序将像绘制到画布上,您可以使用一些形库,例如 OpenGL、SDL、GTK+ 等等。这些库提供了一些函数和工具来创建像窗口、绘制线条、矩形、圆形、文本等等。 例如,使用 OpenGL 库,您可以按照以下步骤来绘制一个简单的像: 1. 初始化 OpenGL 窗口。 2. 在窗口中创建一个 OpenGL 上下文。 3. 清空屏幕并设置绘制颜色。 4. 使用 OpenGL 函数绘制您想要的形。 5. 交换缓冲区以显示形。 以下是一个使用 OpenGL 库的简单示例程序: ```c #include <GL/glut.h> void display() { // 清空屏幕并设置绘制颜色为白色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); // 绘制一个三角形 glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(-0.5, -0.5, 0.0); glVertex3f(0.5, -0.5, 0.0); glVertex3f(0.0, 0.5, 0.0); glEnd(); // 交换缓冲区 glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { // 初始化 GLUT 库 glutInit(&argc, argv); // 创建窗口 glutCreateWindow("My First OpenGL Program"); // 设置显示回调函数 glutDisplayFunc(display); // 进入 GLUT 主循环 glutMainLoop(); return 0; } ``` 这个程序将创建一个简单的 OpenGL 窗口,并在其中绘制一个三角形。当您运行此程序时,将会看到一个白色的三角形在黑色的背景上。您可以修改程序中的绘制代码来绘制任何您想要的像。 ### 回答2: 使用C语言编写一个程序将片绘制到画上,可以分为以下几个步骤: 首先,需要导入必要的库文件,例如`stdio.h`、`stdlib.h`、`graphics.h`等。 然后,需要定义画的窗口大小和片的大小,可以使用`initwindow`函数创建画窗口,使用`image`结构体存储片信息。 接下来,通过`loadimage`函数将片加载到内存中,可以指定片的位置和大小。 然后,使用`putimage`函数将加载的片绘制到画窗口中指定的位置,可以使用`getimage`函数获取片的像素信息。 如果需要进行片的编辑或变换,可以使用`getpixel`函数读取指定位置的像素信息,再使用`putpixel`函数修改指定位置的像素信息。 最后,可以使用`getch`等函数来等待用户的操作,例如按下某个键盘按键后退出程序或保存绘制的片。 需要注意的是,不同操作系统的形库和函数的调用方式可能有所差异,可以根据具体的开发环境做相应的调整。 以上是简单描述了使用C语言编写一个将片绘制到画上的程序的基本步骤,具体实现还需针对具体需求进行调整和善。 ### 回答3: 要通过C语言编写一个程序将片画到画上,可以使用一些形处理库,例如OpenCV库。 首先,需要安装和配置OpenCV库。在程序的开头添加相关的头文件,引入OpenCV库的函数和数据结构。然后,在程序中创建一个窗口,用于显示像。 接下来,使用OpenCV库提供的函数加载片文件。可以指定片文件的路径和名称,将其读取为一个像对象。确保像文件的路径和名称是正确的。 加载片后,可以使用OpenCV库提供的绘函数在窗口中显示像。使用cv::imshow函数可以将像显示在指定的窗口中。可以通过参数指定窗口的名称和要显示的像。 最后,使用cv::waitKey函数等待用户的按键操作,保持像窗口的显示。这样用户可以观察像,并进行相关的操作。 编写程序后,可以使用C语言编译器编译并运行程序。在运行过程中,会打开一个像窗口,并将指定的片显示在画上。用户可以通过按键操作来关闭窗口,退出程序。 总结起来,通过使用OpenCV库和相关的函数,可以方便地将片画到画上。编写一个可以加载、显示片的C语言程序,并使用OpenCV库提供的函数进行相应的处理,即可实现这个功能。
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