面向对象基本概念

1. 类和对象

1.1类和对象的概念

对象:客观存在的事物都是对象。

面向对象:人关注对象(事物)。

类:是对现实生活中一类具有共同属性行为的事物的抽象,确定对象将为拥有的属性和行为。

类的特点:(1)类是对象的数据类型

                  (2)类是具有相同属性和行为的一组对象的集和

对象的属性:对象具有各式各样的特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值。

对象的行为:对象能够执行的操作。

类和对象的关系:(1)类是对象的抽象

                             (2)对象是类的实体

1.2 类的定义

类的组成:属性和方法

属性:在类中通过成员变量来实现(类中方法外的变量)

行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

定义类的步骤:(1)定义类

                          (2)编写类的成员变量

                          (3)编写类的成员方法

1.3对象的使用

(1)创建对象:

(2)使用对象:

 

 2.对象内存图

2.1 单个对象的内存图(方法在调用完就消失了)

2.2 多个对象的内存图(new出来的都是新的)

 

 2.3多个对象指向相同的内存图

3.成员变量和局部变量

3.1成员变量和局部变量的区别

4.封装

4.1private关键字

(1)是一个权限修饰符。

(2)可以修饰成员(成员变量和成员方法)。

(3)作业是:保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问。

针对private修饰的成员变量,如果需要被其他的类访问,提供相应的操作:

(1)提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰。

(2)提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰。

4.2private关键字的使用

package com.Dome;
//学生类
public class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String n){
        name = n;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int a){
        age = a;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    //成员方法
    public void show(){
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
package com.Dome;
//学生测试类
public class StudentDome {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student a = new Student();
        //使用set方法给成员赋值
        a.setName("子木!!!");
        a.setAge(18);

        a.show();

        //使用get方法获取成员变量的值
        System.out.println(a.getName()+"---"+ a.getAge());
    }
}

4.3 this关键字

(1)this修饰的变量用于指代成员变量

         方法的形参如果与成员变量名相同,不带this修饰的变量指的是形参。

(2)this关键字:解决局部变量隐藏成员变量。(即两个名字相同)

(3)this:代表所在类中的引用。

       方法被那个对象调用,this 就是那个对象。 



 4.4 this内存原理

 

 

 

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