请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效即可。
数字 1-9 在每一行只能出现一次。
数字 1-9 在每一列只能出现一次。
数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)
注意:
一个有效的数独(部分已被填充)不一定是可解的。
只需要根据以上规则,验证已经填入的数字是否有效即可。
空白格用 '.' 表示。
示例 1:
输入:board =
[["5","3",".",".","7",".",".",".","."]
,["6",".",".","1","9","5",".",".","."]
,[".","9","8",".",".",".",".","6","."]
,["8",".",".",".","6",".",".",".","3"]
,["4",".",".","8",".","3",".",".","1"]
,["7",".",".",".","2",".",".",".","6"]
,[".","6",".",".",".",".","2","8","."]
,[".",".",".","4","1","9",".",".","5"]
,[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:true
方法一:暴力遍历法
写一个函数,对其进行列、行、块的遍历,若存在同一数值的其他地址存在,则返回false,否则返回true。
块的遍历
首先确定传入的坐标处于哪个范围
由i/3和j/3可以得出(一共有9个范围)
之后再分别给(i/3)和(j/3)乘3可以得到初始位置
之后随着a从0-9增加
如何使得在范围遍历呢
已知(0-9)%3会经历3个(0-3)的循环
而(0-9)/3会在(0-2)时等于0,(3-5)时等于1,(6-8)时等于2(很类似2进制)
已知这两个条件就可以进行遍历
设m=3(i/3)+a%3
设n=3*(j/3)+a/3
就可以进行遍历
bool check(char** A,int num,int i,int j){//对A数组数字num的i行j列检查
for(int a=0;a<9;a++){
int m=(i/3)*3+a%3;
int n=(j/3)*3+a/3;
if((A[m][n]==num&&m!=i&&n!=j)||((A[a][j]==num)&&(a!=i))||((A[i][a]==num)&&(a!=j))){//块、列、行的遍历
return false;
}
}
return true;
}
bool isValidSudoku(char** board, int boardSize, int* boardColSize){
for(int i=0;i<9;i++){
for(int j=0;j<9;j++){
if(board=='.'){//遇0跳过
continue;
}
else{
if(check(board,board[i][j],i,j)){
//if()只有为true才会继续执行,check为true则结果也为true
return true;
}
}
}
}
return false;//if()为false时不执行,直接到此处返回即可
}
方法二:哈希表法
建立一个三层的哈希表,一层用来检测行,一层用来检测列,一行用来检测块。判断数字是否在同一个行或同一列或者同一个块出现过,出现过则返回false,否则返回true。
bool isValidSudoku(char** board, int boardSize, int* boardColSize){
int hashtable[3][9][9]={0};
int bax,target;
for(int i=0;i<9;i++){
for(int j=0;j<9;j++){
if(board[i][j]='.'){
continue;
}
else{
bax=i/3*3+j/3;
target=(int)(board[i][j]-'1');
//为了匹配hash的数组坐标为0~8,数独里的字符为1~9,则-1
if((hashtable[0][i][target]==1)||(hashtable[1][j][target]==1)||(hashtable[2][bax]==1)){
return false;
}
else{//如果没有出现过,则标记为1,意思是出现了一次
hashtable[0][i][target]=1;
hashtable[1][j][target]=1;
hashtable[2][bax][target]=1;
}
}
}
}
return true;
}