GPT问题摘录go中接口实现和继承

go如何实现接口

package main

import "fmt"

type Shape interface {
    Area() float64
}

type Circle struct {
    Radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return 3.14 * c.Radius * c.Radius
}

func main() {
    c := Circle{Radius: 6.2}
    fmt.Println(c.Area())
}

 

首先我们定义了一个名为 Shape 的接口,它只有一个方法 Area(),该方法返回一个 float64 类型的数值,表示形状的面积。

接着我们定义了一个 Circle 类型,该类型包含一个 Radius 字段,表示圆形的半径。接着我们为 Circle 类型实现了 Shape 接口中的方法 Area(),用于计算圆形的面积。

go如何实现继承

 

package main 

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
}

func (p Person) SayHello() {
    fmt.Println("my name is %d",p.Name)
}

type Student struct {
    Person
    Grade int
}

func main() {
    s := Student{Person : Person{Name: "lisi"}, Grade : 60}
    s.SayHello()
}

 定义了两个结构体类型:PersonStudentPerson 结构体只有一个 Name 属性和一个 SayHello() 方法,用来打招呼。Student 结构体则包含了一个 Person 属性和一个 Grade 属性。通过在 Student 结构体中嵌入 Person 结构体,我们实现了对 Person 中字段和方法的继承。然 Go 语言中没有传统意义上的继承机制,但是通过嵌入结构体依然可以实现代码重用和共享的功能。此外,Go 语言中还提供了接口类型和组合类型等特性,用来替代传统继承机制,并实现更灵活、可扩展的代码设计。

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