C++学习笔记——NO.2 C++变量

目录

2.1 C++变量

  一、变量概念

  二、数据类型

  三、变量细节

2.2 整型

  一、整型变量

  二、使用细节

  三、程序举例

2.3 浮点型

  一、浮点型变量

  二、使用细节

  三、程序举例

2.4 字符型

  一、字符型变量

  二、使用细节

  三、程序举例

  四、程序编码

2.5 字符串型

  一、字符串型

  二、程序举例

2.6 布尔型

  一、布尔型

  二、程序举例

2.7 类型转换


2.1 C++变量

  一、变量概念

    变量的三个基本要素:数据类型+变量名称+初始值

    变量的定义:[数据类型]  [变量名称]

  二、数据类型

    整型、浮点型、字符型、字符串型、布尔型

  三、变量细节

  1. 变量表示内存中一个存储区域,(不同变量,数据类型不同,占用的空间大小不同)
  2. 存储区域有自己的变量名称和数据类型
  3. 变量必须先声明后使用
  4. 存储区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  5. 变量在同一作用域内不能重名

2.2 整型

  一、整型变量

类型存储空间表示范围
短整型[short]2字节-2^{15}\sim 2^{15}-1
整型[short]4字节-2^{31}\sim 2^{31}-1
长整型[long]Windows(4字节)、Linux(4或8字节)-2^{31}\sim 2^{31}-1
长长整型[long long]8字节-2^{63}\sim 2^{63}-1

  二、使用细节

  1. 各整数类型有固定的范围和字段长度
  2. C++程序中变量一般声明为int型
  3. bit:计算机中最小的存储单位       byte:计算机中基本存储单位       1byte = 8bit

  三、程序举例

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//短整型
	short num1 = 5;
	cout << num1 << endl;

	//整型
	int num2 = 6;
	cout << num2 << endl;

	//长整型
	long num3 = 7;
	cout << num3 << endl;

	//长长整型
	long long num4 = 8;
	cout << num4 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.3 浮点型

  一、浮点型变量

类型存储空间表示范围
float[单精度]4字节-3.403e38\sim 3.403e38
double[双精度]8字节-1.798e308\sim 1.798e308

  二、使用细节

  1. C++浮点型变量具有固定长度
  2. 浮点型常量默认为double型,声明float型变量,须后加‘f’或‘F’
  3. 科学计数法:5.12e2[512.0]、5.12e-2[0.0512]
  4. 通常情况下,应该使用double型,它比float更精确
  5. 浮点数使用陷阱:2.7和8.1/3不相等

  三、程序举例

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//浮点型默认为double
	float num1 = 3.1415926f;
	cout << "num1的值为:"<< num1 << endl;  //3.14159
	cout << "num1的内存空间为:" << sizeof(num1) << endl;  //4
    double num2 = 3.1415926;
	cout << "num2的值为:" << num2 << endl;  //3.14159
	cout << "num2的内存空间为:" << sizeof(num2) << endl;  //8

	//科学计数法
	double num3 = 5.12e2;
	double num4 = 5.12e-2;
	cout << num3 << endl;  //512
	cout << num4 << endl;  //0.0512

	//浮点型使用陷阱
	double num5 = 2.7;
	float num6 = 8.1 / 3;
	if (num5 == num6) {
		cout << "num5和num6相等" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

2.4 字符型

  一、字符型变量

字符类型表示单个字符,字符类型是char,占2个字节,多个字符用字符串String。

  二、使用细节

  1. 字符常量是用单引号引起来的单个字符,不允许使用双引号,例如:char c1=’a’;
  2. C++中还允许使用转义字符’\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量
  3. C++中,char的本质是一个整数,输出Unicode码对应的字符
  4. 可以直接给char型变量赋一个整数,输出Unicode码对应的字符
  5. char类型变量可以进行运算,相当于一个整数

  三、程序举例

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//字符型
	//单引号引起来单个字符
	char dwh1 = 'a';
	char dwh2 = 97;
	cout << dwh1 << endl;
	cout << dwh2 << endl;
	char dwh3 = dwh2 + 1;
	cout << dwh3 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

  四、程序编码

  •  ASCII码:美国制定的一套字符编码(一个字节),对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定,称为ASCII码。ASCII一共规定了128个字符的编码,只占用了一个字节的后面7位,最前面的一位统一规定为0。一个字节可表示256个字符,ASCII码只用了128个。
  • Unicode编码:一种编码,将世界上所有的符号纳入其中,每个符号都给予一个独一无二的编码,不存在乱码问题。缺点是一个英文字母和汉语字母都占用2个字节。Unicode编码最多编码65536个字符,编码0-127的字符与ASCII码一致。因此,Unicode码兼容ASCII码。
  • UTF-8编码:UTF-8编码是在互联网上使用最广的一种Unicode的实现方式,使用1-6个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。其中,字母占1个字节,汉字占3个字节。

2.5 字符串型

  一、字符串型

string  变量名  =  “字符串值”
char  变量名[]  =  “字符串值”

  二、程序举例

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main5()
{
	//字符串型
	//1.string字符串
	string str1 = "Hello World!";
	cout << str1 << endl;

	//2.char数组字符串
	char str2[] = "ni hao!";
	cout << str2 << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

2.6 布尔型

  一、布尔型

布尔类型在存储空间中占1个字节,适用于逻辑运算,一般用于程序流控制:if条件控制语句、while循环控制语句、do-while循环控制语句、for循环控制语句。

  二、程序举例

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main6()
{
	//布尔型
	bool ispass = true;
	if (ispass == true) {
		cout << "考试通过" << endl;
	}
	else {
		cout << "考试不及格,下次加油" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

2.7 类型转换

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