C++入门篇——上篇(建议收藏)

目录

 

1.C++学习前言

2.C++关键字

3.命名空间

3.1 引言

3.2 命名空间定义

3.2.1 命名空间定义方法

3.2.2 命名空间的使用

4.C++输入&输出

5.缺省参数

5.1 缺省参数概念 

5.2 缺省参数分类


1.C++学习前言

C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。C++是对C语言的继承,它支持C语言所有的语法,并改进了C语言的一些不足,同时有自己专门的语法库。

 C语言是结构化和模块化的语言,面向过程。C++保留了C语言原有的所有优点,增加了面向对象的机制,俗称“带类的C",1983年更名为C++。

总之,C++就是为了补充C语言中没有的内容,同时更方便的使用一些库函数,省去了C语言中“什么都需要自己创建”问题。

2.C++关键字

C语言有32个关键字,C++有63个关键字,C++包含了C语言中的所有关键字,并做了自己的补充

C++的63个关键字

asm doifreturntrycontinueautodoube
inlineshorttypedefforbooldynamic_castintsigned
typeid publiclongsizeofbreakelsetypenamethrow
caseenummutablestaticunionwchar_tcatchexplicit
namespacestatic_castunsigneddefaultcharexportnewstruct
usingfriendclass  externoperatorswitchvirtuaregiste
constfalseprivatetemplatevoidtrueconst_castfloat
protected  thisvolatilewhiledelete gotoreinterpret_cast

3.命名空间

3.1 引言

先来看这一串代码,能顺利输出吗?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
int main()
{
    printf("%d\n",rand);
    return 0;
}

        发现出现以上错误,因为stdlib.h头文件中定义了rand函数,C语言无法解决 。

同时在实际开发中,项目组中每一个成员,都会被分配任务,在各自的代码中,可能两个人的函数名是相同的,这时候就需要有人修改自己代码,如果函数名重复的比较多,那么麻烦了,这个工作量就很大,C++就考虑到了这个问题,为了解决这个问题,C++就引入了“命名空间”的概念。

3.2 命名空间定义

在C/C++中,一个实际项目的实现需要创建大量的变量、函数和类等,而如果这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的

3.2.1 命名空间定义方法

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

//1. 普通的命名空间
namespace smg // smg为命名空间的名称
{
    // 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数、类型
    int a;//定义变量
    int Add(int left, int right)//定义函数
    {
        return left + right;
    }
    struct Node//定义类型(以结构体为例)
    {
        struct Node* next;
        int data;
    }

}
//2. 命名空间可以嵌套
namespace sun//命名空间1
{
    int a;
    int b;
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
    namespace meng//命名空间2
    {
        int c;
        int d;
        int Sub(int left, int right)
        {
            return left - right;
        }
    }
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
namespace smg//定义的第一个命名空间
{ 
    int Mul(int left, int right)
    {
        return left * right;
    }
}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。

3.2.2 命名空间的使用

有了命名空间,命名空间如何使用呢?

namespace N1
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int Add(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}
	int Sub(int x, int y)
	{
		return x - y;
	}
}
int main()
{
	printf("%d\n", a); // 该语句编译出错,无法识别a
	return 0;
}

命名空间使用方式有三种

  • 加命名空间名称及作用域限定符(如:N1::a) 

        此方法:访问每个命名空间中的内容时,指定命名空间
        优点:不存在命名污染 缺点:用起来麻烦,每一个都需要指定命名空间

int main()
{
    printf("%d\n", N1::a);//顺利输出a的值 10
    return 0;
}
  • 使用using namespace 命名空间名称引入(全部展开) (如:using namespace N1) 

         此方法全部展开到全局  优点:用起来方便,缺点:把自己定义暴露出去,造成命名污染

using namespce N1;
int main()
{
    printf("%d\n", a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;
}
  • 使用using将命名空间中成员引入(如:using N1::b) 

    把某个展开——可以把常用的展开 工程中常用 折中1和2的优解方案 

using N1::b;
int main
{
    printf("%d\n",N1::a);
    printf("%d\n",b);
    return 0;
}

4.C++输入&输出

C++第一个程序

#include<iostream>
using namespace std;//std是C++的标准数据库
int main()
{
	cout<<"Hello world!!!"<<endl;
	return 0;
}

 说明

1.使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空间

2.使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c。

注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用<iostream>+std的方式

//C++输入输出示例:
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a;
	double b;
	char c;
	cin>>a;//输入a
	cin>>b>>c;//输入b c
	cout<<a<<endl;//输出 a endl表示换行
	cout<<b<<" "<<c<<endl;
	return 0;
}

5.缺省参数

大家知道什么是备胎吗?

C++中函数的参数也可以配备胎。

5.1 缺省参数概念 

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。

示例 :

void TestFunc(int a = 0)
{
	cout<<a<<endl;
}
int main()
{
	TestFunc(); // 没有传参时,使用参数的默认值(形参中给的值) 0
	TestFunc(10); // 传参时,使用指定的实参 10
    return 0
}

5.2 缺省参数分类

缺省参数分为:全缺省参数,半缺省参数

全缺省参数 

#include<iostream>
using namespace std;
void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	cout<<"c = "<<c<<endl;
}

int main()
{
    TestFunc();//10 20 30
    TestFunc(1,2,3);//1 2 3
    TestFunc(1,2);//1 2 30
    return 0;
}

半缺省(部分缺省)

void TestFunc2(int a , int b = 20, int c = 30)
{
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	cout << "c=" << c << endl;
}
int main()
{
    //半缺省不能不传值
	TestFunc2(100);//100 20 30
    TestFunc2(100,200);//100 200 30
	return 0;
}

注意:

  1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现  因为如果声明与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值
    //a.h
    void TestFunc(int a = 10);
    
    // a.c
    void TestFunc(int a = 20)
    {}
    // 注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同
    //那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。
  3.  缺省值必须是常量或者全局变量
  4. C语言不支持缺省参数(编译器不支持) 
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