Python游戏开发,Python实现贪吃蛇小游戏与吃豆豆 附带源码

本文介绍了使用Python的pygame模块开发贪吃蛇和吃豆豆小游戏的全过程,从环境搭建、游戏原理到代码实现,详细讲解了游戏的各个组成部分,包括角色、食物、地图设计及游戏主循环。文中还展示了游戏效果,并提供了源码供读者参考学习。文章结尾预告下篇将分享消消乐小游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发工具

Python版本: 3.6.4

相关模块:

pygame模块;

以及一些Python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理简介

贪吃蛇的游戏规则应该不需要我多做介绍了吧T_T。写个贪吃蛇游戏其实还是很简单的。首先,我们进行一下游戏初始化:

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
pygame.display.set_caption('Greedy Snake —— 微信公众号:Charles的皮卡丘')
clock = pygame.time.Clock()
复制代码

然后定义一个贪吃蛇类:

'''贪吃蛇类'''
class Snake(pygame.sprite.Sprite):
  def __init__(self, cfg, **kwargs):
    pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
    self.cfg = cfg
    self.head_coord = [random.randint(5, cfg.GAME_MATRIX_SIZE[0]-6), random.randint(5, cfg.GAME_MATRIX_SIZE[1]-6)]
    self.tail_coords = []
    for i in range(1, 3):
      self.tail_coords.append([self.head_coord[0]-i, self.head_coord[1]])
    self.direction = 'right'
    self.head_colors = [(0, 80, 255), (0, 255, 255)]
    self.tail_colors = [(0, 155, 0), (0, 255, 0)]
复制代码

其中head_coord用来记录蛇头所在位置,而tail_coords是一个二维数组,用来记录所有蛇身的位置。一开始,贪吃蛇长为3,并且位置是随机生成的。用户通过↑↓←→键来控制贪吃蛇的行动:

# --按键检测
for event in pygame.event.get():
  if event.type == pygame.QUIT:
    pygame.quit()
    sys.exit()
  elif event.type == pygame.KEYDOWN:
    if event.key in [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN, pygame.K_LEFT, pygame.K_R
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值