Java | 网络编程

不爱生姜不吃醋⭐️
如果本文有什么错误的话欢迎在评论区中指正
与其明天开始,不如现在行动!


🌴前言

文章内容是关于网络编程方面的,包括网络编程的概念和常见的软件架构,还有网络编程三要素等知识,图文结合易于理解。


🌴一、网络编程

1.概念

计算机跟计算机之间通过网络进行数据传输。

2.常见软件架构

C/S:Client/Server客户端/服务端

在用户本地需要下载并安装客户端程序,在远程有一个服务器端程序。适合定制专业化的办公类软件,比如:QQ/英雄联盟等。

在这里插入图片描述
优缺点

  1. 画面可以非常精美,用户体验好
  2. 需要开发客户端,也需要开发服务端
  3. 用户需要下载和更新的时候太麻烦

B/SBrowser/Server浏览器/服务器

只需要一个浏览器,用户通过不同的网址。客户访问不同的服务器。适合移动互联网应用,可以随时随地访问系统,例如:京东网页/淘宝网页等

在这里插入图片描述
优缺点

  1. 不需要开发客户端,只需要开发服务端
  2. 用户不需要下载,打开浏览器就能使用
  3. 如果应用过大,用户体验受到影响

🌴二、网络编程三要素

网络编程三要素:IP、端口号、协议

1. IP

全称:Internet Protocol,是互联网协议地址,也称IP地址。是分配给上网设备的数字标签。通俗理解:设备在网络中的地址,是唯一的标识。

常见的IP分类:IPv4 和 IPv6

IPv4
全称:Internet Protocol version 4,互联网通信协议第四版,采用32位地址长度,分成4组。
在这里插入图片描述
这里可以看出,它总共也只有不到43亿个IP,是不够用的,在2019年11月26日全部分配完毕。


IPv6
由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,为了解决IP不够用的问题,推出了IPv6。全称:Internet Protocol version 6,互联网通信协议第六版。采用128位地址长度,分成8组。
在这里插入图片描述
IPv6最多有2^128个IP,形象点说,它可以为地球上每一粒沙子都设定IP

常见的CMD命令:
ipconfig:查看本机IP地址
ping:检查网络是否联通

Java中的InetAddress类的使用:

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        //确定主机名称(可以是主机名称,也可以是IP地址)
        InetAddress name = InetAddress.getByName("LAPTOP-F2POP1");//LAPTOP-F2POP1:是我自己的主机名
        //获取此主机的IP地址的主机名
        String hostName = name.getHostName();
        System.out.println(hostName);
        //返回IP地址
        String hostAddress = name.getHostAddress();
        System.out.println(hostAddress);
    }
}

2. 端口号

应用程序设备中唯一的标识
端口号是由两个字节表示的整数,取值范围:0-65535,其中0-1023之间的端口号用于一些知名的网络服务或者应用。我们自己使用的话用1024以上的端口号就可以了。

注:一个端口号只能被一个应用程序使用。

3.协议

数据网络中的传输的规则。
计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议。常见的协议:UDP、TCP、HTTP、HTTPS、FTP。

OSI参考模型:世界互联网协议标准,全球通信规范,单模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广。
TCP/IP参考模型:事实上的国际标准。

在这里插入图片描述
有关于协议的详细内容可以以查看文章:
Java | UDP协议
Java | TCP协议


🌴总结

文章内容是关于网络编程方面,多加练习熟能生巧。
本文中若是有出现的错误请在评论区或者私信指出,我再进行改正优化,如果文章对你有所帮助,请给博主一个宝贵的三连,感谢大家😘!!!


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