线程的命名和取得
线程的所有操作方法几乎都在Thread类中定义好了。
1.1线程的命名和取得
从本质上来讲多线程的运行状态并不是固定的。所以来讲要想确定线程的执行,唯一的区别就在于线程的名称上。
在起名的时候就应该尽可能避免重名,或者避免修改名称。
在Thread类中提供了如下方法可以实现线程名称的操作:
构造方法:public Thread(Runnable target, String name)
设置名字:public final void setName(String name);
取得名字:public final String getName();
既然线程的执行本身是不确定的状态,所以如果要取得线程名字的话,那么我们唯一能做的就是取得当前的线程名字。所以在Thread类中提供了这样的方法:public static Thread currentThread()。
范例:线程的命名和取得
package day1;
class MyThread1 implements Runnable{//表示实现多线程
public void run() {//覆写run(),线程的主方法
for(int i = 0;i < 10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".i = " + i);
}
}
}
public class TestRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 myThread = new MyThread1();
new Thread(myThread,"线程A").start();
new Thread(myThread).start();
new Thread(myThread).start();
}
}
Thread-0.i = 0
Thread-0.i = 1
Thread-0.i = 2
Thread-0.i = 3
Thread-0.i = 4
Thread-0.i = 5
Thread-0.i = 6
Thread-0.i = 7
Thread-0.i = 8
Thread-0.i = 9
线程A.i = 0
线程A.i = 1
线程A.i = 2
线程A.i = 3
线程A.i = 4
线程A.i = 5
线程A.i = 6
Thread-1.i = 0
线程A.i = 7
Thread-1.i = 1
线程A.i = 8
Thread-1.i = 2
线程A.i = 9
Thread-1.i = 3
Thread-1.i = 4
Thread-1.i = 5
Thread-1.i = 6
Thread-1.i = 7
Thread-1.i = 8
Thread-1.i = 9
如果在设置线程对象时没有具体的名字,那么就采用一个默认的名字进行定义。
范例:观察以下代码:
package day1;
class MyThread1 implements Runnable{//表示实现多线程
public void run() {//覆写run(),线程的主方法
System.out.println("MyThread1线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
public class TestRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 myThread = new MyThread1();
new Thread(myThread).start();//线程启动调用run()方法
myThread.run(); //直接通过对象调用run()方法
}
}
MyThread1线程:main
MyThread1线程:Thread-0
MyThread1线程:Thread-0——Thread(myThread).start();
MyThread1线程:main—— myThread.run();
线程一定是依附于进程存在的,但是现在进程在哪里呢?
每当使用java命令在JVM上解释某一个程序执行的时候,那么都会默认的启动一个JVM的进程,而主方法只是这个进程中的一个线程,所以整个程序一直都跑在线程的运行机制上。
每一个JVM至少会启动两个线程:主线程,GC线程。