动画函数封装

核心原理:通过定时器setInterval()不断移动盒子位置

实现步骤:

1.获得盒子当前位置

2.让盒子在当前位置加上1个移动距离

3.利用定时器不断重复这个操作

4.加一个结束定时器的条件

5.注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div{
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        //动画原理
        var div = document.querySelector('div');
        var timer =  setInterval(function(){
            if(div.offsetLeft >= 400){
                //停止动画 本质是停止定时器
                clearInterval(timer)
            }
           div.style.left = div.offsetLeft + 1 +'px';//赋值是用style 获取是用offsetLeft
        },30)
    </script>
</body>
</html>

改进之后

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div{
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
        span{
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <button>点击123才走</button>
    <div></div>
    <span>123</span>
    <script>
        // var obj  = {};
        // obj.name = 'andy';
        //简单动画函数封装 obj目标对象 target目标位置
        function animate(obj,target){
            //当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
            //解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer =  setInterval(function(){
            if(obj.offsetLeft >= target){
                //停止动画 本质是停止定时器
                clearInterval(obj.timer);
            }else{
                obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 +'px';//赋值是用style 获取是用offsetLeft
            }
           
        },30)
        }
        var div = document.querySelector('div');
        var span = document.querySelector('span');
        var btn = document.querySelector('button');
        //调用函数
        animate(div,300);
        btn.addEventListener('click',function(){
            animate(span,200);
        })
        
    </script>
</body>
</html>

缓动效果原理

让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来

核心算法:(目标值 - 现在的位置)/ 10 作为每次移动的距离步长

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值