数据结构_非线性结构_树+图

数据的存储结构

  1. 线性结构

连续存储[数组]

离散存储[链表]

以上两部分内容参见: http://t.csdn.cn/qJSBE

线性结构的应用1--栈

线性结构的应用2--队列

以上两部分内容参见: http://t.csdn.cn/ZpUh1
  1. 非线性结构

非线性结构

  • 定义:

  • 专业定义:有且只有一个称为根的节点;有若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一棵树。

  • 通俗定义:树是由节点和边组成;每个节点只有一个父节点但可以有多个子节点;但有一个节点例外,该节点没有父节点,此节点称为根节点。

  • 专业术语:

  1. 节点、父节点、子节点

  1. 深度:从根节点到最底层节点的层数称之为深度,根节点是第一层。

  1. 叶子节点:没有子节点的节点

  1. 非终端节点:实际就是非叶子节点

  1. 度:子节点的个数成为度

  • 分类:

  1. 一般树:任意一个节点的子节点的个数都不受限制

  1. 二叉树:任意一个节点的子节点的个数最多两个,且子节点的位置不可更改。

  • 分类:

  1. 一般二叉树

  1. 满二叉树:在不增加树的层数的前提下,无法再多添加一个节点的二叉树。

  1. 完全二叉树:只是删除了满二叉树最底层最右边的连续若干个节点

  1. 森林:n个互不相交的树的集合

  • 树的存储:

  1. 二叉树的存储

  • 连续存储【完全二叉树】

  • 优点:查找某个节点的父节点和子节点(也包括判断有没有子节点)速度很快

  • 缺点:耗用内存空间过大

  • 链式存储

  1. 一般树的存储

  • 双亲表示法:求父节点方便

  • 孩子表示法:求子节点方便

  • 双亲孩子表示法:求父节点和子节点都很方便

  • 二叉树表示法:把一个普通树转化为二叉树存储(没有右子树),具体转换方法:保证任意一个节点的左指针域指向它的第一个孩子,右指针域指向它的下一个兄弟。

  1. 森林的存储:先把森林转化为二叉树,再存储二叉树。

  • 操作:

  1. 遍历:

  1. 先序遍历【先访问根节点】:先访问根节点,再先序访问左子树,再先序访问右子树。

  1. 中序遍历【中间访问根节点】:中序遍历左子树,再访问根节点,再中序遍历右子树。

  1. 后序遍历【最后访问根节点】:先中序遍历左子树,再中序遍历右子树,再访问根节点。

  1. 已知两种遍历序列求原始二叉树:只有通过先序和中序或通过中序和后序才可以唯一确定一个二叉树。

  • 应用:

  1. 树是数据库中数据组织一种重要形式

  1. 操作系统子父进程的关系本身就是一棵树

  1. 面向对象语言中类的继承关系

  1. 赫夫曼树

示例:


#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

struct BTNode
{
    char data;
    struct BTNode* pLchild;
    struct BTNode* pRchild;
};

struct BTNode* CreateBTree(void);
void PreTraverseBTree(struct BTNode* pT);
void InTraverseBTree(struct BTNode* pT);
void PostTraverseBTree(struct BTNode* pT);

int main(void)
{
    struct BTNode* pT = CreateBTree();

    PreTraverseBTree(pT);
    InTraverseBTree(pT);
    PostTraverseBTree(pT);

    return 0;
}

struct BTNode* CreateBTree(void)
{
    struct BTNode* pA = (struct BTNode*)malloc(sizeof(struct BTNode));
    struct BTNode* pB = (struct BTNode*)malloc(sizeof(struct BTNode));
    struct BTNode* pC = (struct BTNode*)malloc(sizeof(struct BTNode));
    struct BTNode* pD = (struct BTNode*)malloc(sizeof(struct BTNode));
    struct BTNode* pE = (struct BTNode*)malloc(sizeof(struct BTNode));

    pA->data = 'A';
    pB->data = 'B';
    pC->data = 'C';
    pD->data = 'D';
    pE->data = 'E';

    pA->pLchild = pB;
    pA->pRchild = pC;
    pB->pLchild = pB->pRchild = NULL;
    pC->pLchild = pD;
    pC->pRchild = NULL;
    pD->pLchild = NULL;
    pD->pRchild = pE;
    pE->pLchild = pE->pRchild = NULL;

    return pA;
}

void PreTraverseBTree(struct BTNode* pT)
{
    if (pT != NULL)
    {
        printf("%c\n", pT->data);

        if (pT->pLchild != NULL)
        {
            PreTraverseBTree(pT->pLchild);
        }
        
        if (pT->pRchild != NULL)
        {
            PreTraverseBTree(pT->pRchild);
        }
    }

}

void InTraverseBTree(struct BTNode* pT)
{
    if (pT != NULL)
    {
        if (pT->pLchild != NULL)
        {
            InTraverseBTree(pT->pLchild);
        }

        printf("%c\n", pT->data);

        if (pT->pRchild != NULL)
        {
            InTraverseBTree(pT->pRchild);
        }
    }
}

void PostTraverseBTree(struct BTNode* pT)
{
    if (pT != NULL)
    {
        if (pT->pLchild != NULL)
        {
            InTraverseBTree(pT->pLchild);
        }

        if (pT->pRchild != NULL)
        {
            InTraverseBTree(pT->pRchild);
        } 
        
        printf("%c\n", pT->data);
    }
}

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