1. 结构体的声明与定义
结构体就是程序员自己定义的一个可以包含不同数据类型成员变量的集合,可以包含基本数据类型、指针类型、其他结构体、指向自己结构体类型的指针。
结构体定义由关键字 struct
和结构体名组成,结构体名可以根据需要自行定义。
struct tag { tag是结构体标签
member-list 结构体成员变量
member-list
member-list
...
} variable-list ; 结构变量
在一般情况下,tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。
struct{
int a;
char b;
}s1;
struct Stu{
int a;
int b;
};
struct Stu s2;
在上面的声明中,第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的,如果令 s2=&s1,则是非法的;
可以对结构体使用 typedef 来定义一个新的数据类型名字,然后使用这个新的数据类型来直接定义结构变量。
typedef struct{
int a;
int b;
}Stu;
Stu s2; //不需要带关键字
2. 结构体变量初始化
结构体变量与其他变量一样,可以对它进行初始化。
struct Stu{
int age;
char name;
};
struct Stu s = {18,"zhuge"};
3. 结构体成员的访问
结构体成员依据结构体变量类型的不同,一般有2种访问方式,一种为直接访问,一种为间接访问。
3.1 直接访问
直接访问应用于普通的变量类型,使用方式:结构体变量名 .
结构体成员名。
struct Stu{
int age;
char name;
};
struct Stu s;
s.age = 20;
strcpy(s.name, "zhuge");
//传值调用
struct Stu {
int age;
char name[10];
};
void print(struct Stu s)
{
printf("%d\n",s.age);
printf("%s\n",s.name);
}
int main()
{
struct Stu s = {18,"zhuge"};
print(s);
return 0;
}
3.2 间接访问
间接访问应用于指向结构体变量的指针,使用方式:结构体指针名 - >
结构体成员名或( * 结构体指针名) .
结构体成员名。
//传址调用
struct Stu {
int age;
char name[10];
};
void print(struct Stu * s)
{
printf("%d\n",s->age);
printf("%s\n",s->name);
}
int main()
{
struct Stu s = {18,"zhuge"};
print(&s);
return 0;
}
4. 结构体传参
结构体传参分为传值传参和传址传参,代码参考如上个部分。
传值传参需要压栈,将参数本体复制一份出来,对其进行修改,不会修改原来的参数。传址传参是将原来的参数的地址传递过去,相当于复制出本体的一个镜像。修改镜像的参数也对原来的参数进行改变。
在使用的时候,使用传址传递会更好一些。如果传递一个结构体对象过大,会产生较大的系统开销,浪费性能。
5. 结构体大小的计算
C 语言中,我们可以使用 sizeof
运算符来计算结构体的大小,对于结构体,sizeof
将返回结构体的总字节数,包括所有成员变量的大小以及可能的填充字节。
在内存中,编译器按照成员列表顺序分别为每个结构体变量成员分配内存,当存储过程中需要满足边界对齐的要求时,编译器会在成员之间留下额外的内存空间。
如果想确认结构体占多少存储空间,则使用关键字sizeof。
如果想得知结构体的某个特定成员在相对于结构体储存地址的偏移量,则使用offsetof宏(引用stddef.h)。