1. 什么是 BUG?
Bug 一词现在主要是指计算机程序在执行过程中遇到的错误问题。Bug 一词最早来源于程序错误。
2. 什么是调试?
2.1 调试是什么?
调试就是用来发现计算机程序运行过程中出现 bug 地方的一个过程。调试
2.2 调试的步骤
- 发现程序错误的存在
- 以隔离消除的方式对错误进行定位
- 确定错误产生的原因
- 提出纠正错误的解决办法
- 对程序的错误进行改正,重新测试
2.3 debug 和 release 的介绍
Debug 称为调试版本,它可以进行信息调试找到代码中存在的 bug,对代码不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug 和 Release 下代码最终大小对比图:
Debug 和 Release 下代码程序过程优化对比图:
启用反汇编功能之前需要打开调试
3. Visual studio 2022 环境调试介绍
首先将编译器环境选择为 debug
3.1 调试常用的快捷键
F 键位不起作用的问题:一般是打开了键盘的 Fn 键功能,关闭即可,因为各个电脑品牌的功能设置不一样,可以自行查找。
F5:启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
F9:创建断点和取消断点断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10:逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11:逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部。
CTRL + F 5:开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
3.2 调试基础的功能
只有在打开调试后才能使用调试的一些基本的功能。
3.3 案例分析
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
在不同编译器不同的环境下会发生不同的结果,在 vs 2022 x 64 环境下会报错,堆栈破坏。在 vs 2022 x 86 环境下会发生死循环。
发生死循环的原因:
1. 栈区内存的使用习惯,先使用高地址,再使用低地址。
2. 数组随着下标的增长,地址是由低地址往高地址的。
3. 在 arr[12]的时候,覆盖了 i 的地址存放的空间,将 i 重新初始化为 0,所以陷入死循环。
4. Const 和 assert 的使用
4.1 const 的使用
4.1.1 const 的作用
Const 用来声明变量,被 const 声明的变量不能再发生改变。
4.1.2 const 修饰不同类型的变量
- Const 修饰普通类型的变量
int const a = 5;
const int a = 5;
- Const 修饰指针变量
2.1 const 如果放在 * 的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
2.2 const 如果放在 * 的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。int const * a = 5; const int * a = 5;
int * const a = 5;
4.2 assert 的使用
Assert (断言)是一个宏,主要的作用就是用来当成一个条件语句来进行判断,如果满足条件就正常执行,不满足条件进行报错。
assert(str != NULL);
5. Vs 编译器常见的错误类型
5.1 编译型错误
直接看错误提示信息(双击),跳到出现错误的指定行,解决问题。
5.2 链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。
5.3 运行时错误
程序的某一些地方存在 bug,通过调试来寻找问题。