使用vtkJPEGReader从一个目录中读取50张二维图像,将它们使用marchingcube转化为vtkImagedata的三维体数据,并保存为.stl格式输出的步骤如下:
- 导入所需的模块和类:
import vtk
- 创建vtkJPEGReader对象并设置输入目录:
reader = vtk.vtkJPEGReader() reader.SetFilePrefix("input_directory/")
请注意,你需要将"input_directory/"替换为你实际的输入目录。
- 创建vtkImageAppend对象并添加所有读取的图像:
append = vtk.vtkImageAppend() for i in range(50): reader.SetFilePattern("image%d.jpg") reader.SetFileIndex(i) reader.Update() append.AddInputData(reader.GetOutput())
- 创建vtkMarchingCubes对象并设置阈值:
marchingCubes = vtk.vtkMarchingCubes() marchingCubes.SetInputConnection(append.GetOutputPort()) marchingCubes.SetValue(0, 128) # 设置阈值
- 创建vtkPolyDataNormals对象并计算法线:
normals = vtk.vtkPolyDataNormals() normals.SetInputConnection(marchingCubes.GetOutputPort()) normals.ComputePointNormalsOn() normals.ComputeCellNormalsOff() normals.Update()
- 创建vtkSTLWriter对象并设置输出文件名:
writer = vtk.vtkSTLWriter() writer.SetFileName("output.stl") writer.SetInputConnection(normals.GetOutputPort()) writer.Write()
以下是使用VTK将一个3D的VtkImagedata格式的三维图像转换为.stl格式输出的C++代码示例:
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkImageData.h>
#include <vtkMarchingCubes.h>
#include <vtkSTLWriter.h>
int main()
{
// 创建VtkImagedata对象并设置数据
vtkSmartPointer<vtkImageData> imageData = vtkSmartPointer<vtkImageData>::New();
// 设置图像数据的相关属性,例如尺寸、原点、间距等
// 创建MarchingCubes对象并设置输入数据
vtkSmartPointer<vtkMarchingCubes> marchingCubes = vtkSmartPointer<vtkMarchingCubes>::New();
marchingCubes->SetInputData(imageData);
// 设置MarchingCubes的相关参数,例如阈值等
// 创建STLWriter对象并设置输入数据
vtkSmartPointer<vtkSTLWriter> stlWriter = vtkSmartPointer<vtkSTLWriter>::New();
stlWriter->SetInputConnection(marchingCubes->GetOutputPort());
stlWriter->SetFileName("output.stl");
// 设置STLWriter的相关参数,例如输出文件名等
// 执行转换并保存输出文件
stlWriter->Write();
return 0;
}