类
RenderTransform : 修改元素外观的转换。
TransformGroup(常用):将多个 TransformGroup 对象组合成单个 Transform,然后你可以应用它来转换属性。
MatrixTransform:创建其他 Transform 类不提供的自定义转换。 使用 MatrixTransform 时,可直接操作矩阵。
<uiElement>
<uiElement.RenderTransform>
</uiElement.RenderTransform>
</uiElement>
<Grid>
<Grid.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1"/> <!--默认值为1-->
<SkewTransform AngleX="0" AngleY="0"/> <!--默认值为0-->
<TranslateTransform X="0" Y="0"/> <!--默认值为0-->
<RotateTransform Angle="0"/> <!--默认值为0-->
</TransformGroup>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>