WPF 控件自身的缩放,旋转,方位属性设置

RenderTransform : 修改元素外观的转换。

TransformGroup(常用):将多个 TransformGroup 对象组合成单个 Transform,然后你可以应用它来转换属性。

MatrixTransform:创建其他 Transform 类不提供的自定义转换。 使用 MatrixTransform 时,可直接操作矩阵。

<uiElement>
  <uiElement.RenderTransform>
    
  </uiElement.RenderTransform>
</uiElement>
<Grid>
    <Grid.RenderTransform>
        <TransformGroup>
            <ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1"/> <!--默认值为1-->
            <SkewTransform AngleX="0" AngleY="0"/> <!--默认值为0-->
            <TranslateTransform X="0" Y="0"/> <!--默认值为0-->
            <RotateTransform Angle="0"/> <!--默认值为0-->
        </TransformGroup>
    </Grid.RenderTransform>
</Grid>

具体可查看微软教程:转换概述 - WPF .NET Framework | Microsoft Learn

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