java中static修饰的成员

一*static成员相关概念

1.1.静态成员:

在java中,被static修饰的成员,被称为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,而是所有对象共享的。

1.2.静态成员变量:

在Java中,static修饰的成员变量,称为静态成员变量。

静态成员变量的特性:

1.不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象所共享,不存储在某个对象的空间中。

2.既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,也可以直接static修饰的变量名访问,但是一般推荐使用类名访问。

3.类变量存储在方法区中。

4.生命周期伴随类的一生(即:随着类的加载而加载,随着类的卸载而销毁)。

1.3.静态成员方法:

在Java中,static修饰的成员方法,称为静态成员方法。

静态成员方法的特性:

1.不属于某个具体的对象,是类方法。

2.可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐后者

3.静态方法不依赖于对象,即不能在静态方法中直接访问任何非静态成员变量。若要访问,1.则可以通过参数传递,把非静态成员变量作为参数传递到静态方法中接收。2.可以通过new一个对象,通过对象的引用来访问。

4.静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时无法传递this引用。若要调用,可以通过new一个对象,通过对象引用来访问。

5.静态方法无法重写,不能用来实现多态。

例1:静态成员的访问:

public class Student {
    public String name;
    public int age;
    public static String class1="java105";

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }


   // public static void learning(){
        //System.out.println(this.name+"正在学习");报错,静态方法中不能访问非静态成员变量
        //System.out.println(name+"正在学习");报错,静态方法中不能访问非静态成员变量

   // }


    public void playing(){
        System.out.println(name+"正在玩耍");
    }
     public static void learning(String name){//通过传参可以在静态方法中访问非静态成员变量
        System.out.println(name+"正在学习");
        //playing();//报错,静态方法中不能调用非静态成员方法

     }
}


public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {

        Student student=new Student("张三",20);
        System.out.println(student.name);//普通成员变量的访问
        System.out.println(student.age);//普通成员变量的访问
        System.out.println(student.class1);//静态成员变量的访问:对象引用,不推荐使用
        System.out.println(Student.class1);//静态成员变量的访问:类名引用


        Student.learning(student.name);//静态成员方法的访问:类名引用
        student.learning(student.name);//静态成员方法的访问:对象引用,不推荐使用
        student.playing();//在静态方法中,必须对象引用才能调用非静态成员方法

    }
}

二*static成员变量初始化:

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性。

2.1.就地初始化:

就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值。

public class Student{
   
    private static String classRoom = "Bit306"; 

}

2.2.静态代码块初始化:

代码块的概念:

1.普通代码块:普通代码块:方法内部的代码块

2.构造块:定义在类内部,方法外部的代码块

3.静态块:使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

4.同步代码块(多线程部分再补充)

public class Dog {
    public String name;
    private String gender;
    private int age;
    private static String color;

    {//实例代码块或者构造代码块:定义在类内部,方法外部的代码块
        this.name = "小黄";
        this.gender = "公";
        this.age =3;
        System.out.println(name+" "+gender+" "+age);
    }
    static {//静态代码块:使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量
        color="黄色";
        System.out.println(color);

    }
    public void eat(){
        {//普通代码块:方法内部的代码块
            System.out.println(name + "吃狗粮");
        }
    }

}

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog1=new Dog();
        dog1.eat();
        Dog dog2=new Dog();
        dog2.eat();
    }
}

注意事项:

1.静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次

2.静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的

3.如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次合并

4.实例代码块只有在创建对象时才会执行

程序执行顺序:

1.先执行静态的(加载了类就会被执行),且只执行一次。

2.如果有多个静态的,那么就看定义的顺序。

3.如果没有实例化对象,那么只会执行静态的。

4.执行实例的数据(若是有多个,就要看定义的顺序)。

5.执行构造函数。

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