顺序栈的代码实现

        栈(Stack)是限定只在表尾进行插入或删除操作的线性表。因此,对栈来说,表尾端有其特殊含义,称为栈顶(top),相应地,表头段称为栈底(bottom)。不含任何元素的空表称为空栈。

        顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置。base为栈底指针,初始化完成后,其栈底指针指向栈底。每当插入新的元素时指针top增1;删除栈顶元素时指针top减1,因此栈空时,top和base的值相等,都指向栈底,栈非空时,top始终指向栈顶元素的上一个位置。stacksize表示栈的可容纳元素的最大容量。

        以下就是顺序栈的代码实现:

        C语言(SequentialStack):

#ifndef SEQUENTIALSTACK_H_INCLUDED
#define SEQUENTIALSTACK_H_INCLUDED
#define MAX 255
#define TRUE 1
#define FALSE -1
typedef int ElemType;
typedef struct
{
    volatile ElemType *base;
    volatile ElemType *top;
    volatile int stacksize;
}SqStack;
int InitStack(SqStack *S)
{
    S->base=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*MAX);
    S->top=S->base;
    if(S->base!=NULL&&S->top!=NULL)
    {
        S->stacksize=MAX;
        return TRUE;
    }
    else
    {
        return FALSE;
    }

}
void DestroyStack(SqStack *S)
{
    free(S->base);
    S->base=NULL;
    S->top=NULL;
    S->stacksize=NULL;
}
void ClearStack(SqStack *S)
{
    for(int i=0;i<MAX;i++)
    {
        S->base[i]=NULL;
    }
    S->top=S->base;
}
int StackEmpty(SqStack *S)
{
    if(S->base==S->top)
    {
        return TRUE;
    }
    else
    {
        return FALSE;
    }
}
int StackLength(SqStack *S)
{
    return S->top-S->base;
}
ElemType GetTop(SqStack *S)
{
    if(S->top!=S->base)
    {
        return *(S->top-1);
    }
    else
    {
        return FALSE;
    }
}
int Push(SqStack *S,ElemType elem)
{
    if(((S->top)-(S->base))==S->stacksize)
    {
        return FALSE;
    }
    else
    {
        S->top[0]=elem;
        S->top++;
        return TRUE;
    }
}
ElemType Pop(SqStack *S)
{
    if(S->top==S->base)
    {
        return FALSE;
    }
    else
    {
        --S->top;
        return S->top[0];
    }
}
void StackTraverse(SqStack *S)
{
    int i=0;
    while(i<(S->top-S->base))
    {
        printf("%d\t",S->base[i]);
        i++;
    }
    printf("\n");
}
#endif // SEQUENTIALSTACK_H_INCLUDED

	

       C语言测试用例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SequentialStack.h"
int main()
{
    SqStack list;
    void (*voids)(SqStack*);
    int (*ints)(SqStack*);
    int (*inputs)(SqStack*,ElemType);
    ElemType (*elems)(SqStack*);
    while(1)
    {
        int op;
        printf("1:初始化栈。2:销毁栈。3:清理栈。4:判断栈空。5:返回栈长。6:返回栈顶元素。7:入栈。8:出栈。9:遍历栈元素\n");
        printf("请输入操作选项\n");
        scanf("%d",&op);
        switch(op)
        {
            case 1:
                {
                    ints=InitStack;
                    if(ints(&list)==1)
                    {
                        printf("初始化成功\n");
                    }
                    else
                    {
                        printf("初始化失败,请检查内存空间是否充足\n");
                    }
                    break;
                }
            case 2:
                {
                    voids=DestroyStack;
                    voids(&list);
                    printf("销毁成功\n");
                    break;
                }
            case 3:
                {
                    voids=ClearStack;
                    voids(&list);
                    printf("清理成功\n");
                    break;
                }
            case 4:
                {
                    ints=StackEmpty;
                    if(ints(&list)==1)
                    {
                        printf("栈空\n");
                    }
                    else
                    {
                        printf("栈不为空\n");
                    }
                    break;
                }
            case 5:
                {
                    ints=StackLength;
                    printf("栈长为:%d\n",ints(&list));
                    break;
                }
            case 6:
                {
                    elems=GetTop;
                    if(elems(&list)==-1)
                    {
                        printf("栈为空\n");
                    }
                    else
                    {
                        printf("栈顶元素为:%d\n",elems(&list));
                    }
                    break;
                }
            case 7:
                {
                    inputs=Push;
                    int input;
                    printf("请输入入栈的元素:\n");
                    scanf("%d",&input);
                    if(inputs(&list,input)==-1)
                    {
                        printf("栈满\n");
                    }
                    else
                    {
                        printf("入栈成功,栈元素如下:\n");
                        voids=StackTraverse;
                        voids(&list);
                    }
                    break;
                }
            case 8:
                {
                    elems=Pop;
                    ElemType temp=elems(&list);
                    if(temp==-1)
                    {
                        printf("栈空\n");
                    }
                    else
                    {
                        printf("出栈成功,出栈元素为:%d栈元素如下:\n",temp);
                        voids=StackTraverse;
                        voids(&list);
                    }
                    break;
                }
            case 9:
                {
                    printf("栈元素如下:\n");
                    voids=StackTraverse;
                    voids(&list);
                    break;
                }
        }
    }
    return 0;
}

        Java语言:

package DataStructure.LinearList;
class SequentialStackArchitecture {
    protected int top;
    protected int bottom;
    protected Object []Elem;
    protected int StackSize;
    public SequentialStackArchitecture(int size)
    {
        this.top=0;
        this.bottom=0;
        this.StackSize=size;
        this.Elem=new Object[size];
    }
    public SequentialStackArchitecture()
    {
    }
}
public class SequentialStack extends SequentialStackArchitecture{
    private SequentialStackArchitecture Stack;
    public void InitStack(int size)
    {
        Stack=new SequentialStackArchitecture(size);
    }
    public Boolean DestoryStack()
    {
        ClearStack();
        this.Stack.Elem=null;
        this.Stack.StackSize=this.Stack.top=this.Stack.bottom=0;
        this.Stack=null;
        return true;
    }
    public Boolean ClearStack()
    {
        while (this.Stack.top>this.Stack.bottom)
        {
            this.Stack.Elem[this.Stack.top-1]=null;
            this.Stack.top--;
        }
        return true;
    }
    public Boolean StackEmpty()
    {
        if (this.Stack.top==this.Stack.bottom)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    public int StackLength()
    {
        return this.Stack.top;
    }
    public Object GetTop()
    {
        if (this.Stack.top==0)
        {
            return -1;
        }
        else
        {
            return this.Stack.Elem[this.Stack.top-1];
        }
    }
    public Boolean Push(Object elem)
    {
        if (this.Stack.top==this.Stack.StackSize)
        {
            return false;
        }
        else
        {
            this.Stack.Elem[this.Stack.top]=elem;
            this.Stack.top++;
        }
        return true;
    }
    public Object Pop()
    {
        if (this.Stack.top==this.Stack.bottom)
        {
            return -1;
        }
        else
        {
            Object Get=this.Stack.Elem[this.Stack.top-1];
            this.Stack.Elem[this.Stack.top-1]=null;
            this.Stack.top--;
            return Get;
        }
    }
    public void StackTraverse()
    {
        for (int i=0;i<this.Stack.top;i++)
        {
            System.out.print(this.Stack.Elem[i]+"\t");
        }
        System.out.println("");
    }
}

 

 

 

 

 

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