力扣 242.有效的字母异位词
题目:
给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。
注意:若 s 和 t 中每个字符出现的次数都相同,则称 s 和 t 互为字母异位词。
题解1:暴力解法--两层for循环
题解2:哈希表--数组
注意两点:
1.利用一个额外的数组进行判断,那么在遍历两字符串时,就要在一个数组上下功夫。(加与减都需要在定义的hash数组上)
2.最后判断是否符合题意要求的有效的字母异位词,得看最后输出数组中各元素的值是否为0。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int hash[26] = {0};//先建立一个数组,分别对应26个字母;且均赋值为0。
for(int i = 0 ; i < s.size() ; i++){
hash[s[i] - 'a']++;//遍历第一个字符串,分别把字符串每个字符对应的值-'a',相当于减去ASCII值,例如字符串中'g' - 'a' = 6,那么在数组hash[6]中,自加1。(初始赋值为0)
}
for(int j = 0 ; j < t.size() ; j++){
hash[t[j] - 'a']--;//同理遍历第二个字符串,但这里是自减1。
}
for(int k = 0 ;k < 26 ;k++){//上面两字符串遍历完后,遍历数组hash,看看各元素有没有不等于0的,如果有,则说明两字符串中有某个字母不相等,不是有效的字母异位词。
if(hash[k] != 0){
return false;
}
}
return true;
}
};
力扣 349. 两个数组的交集
题目:
给定两个数组 nums1
和 nums2
,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。
示例:
输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4] 输出:[9,4] 解释:[4,9] 也是可通过的
注意集合set的应用,这里我们使用的是unordered_set,根据题意用来去除重复元素。
题解1:正常遍历
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result_set;//定义一个集合set,用来存放结果值,也是用unordered_set给结果去重
unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(),nums1.end());
for(int i = 0;i < nums2.size();i++){//遍历数组nums2//这里也可以写成for(int num:nums2)
if(nums_set.find(nums2[i]) != nums_set.end()){//写成if(nums_set.find(num) != nums_set.end())//这里含义就是nums2中元素还没到集合nums_set中的最后,就已经找到相同的值了。
result_set.insert(nums2[i]);//result_set.insert(num);
}
}
return vector<int> (result_set.begin(),result_set.end());//将集合转换为整数类型的向量
}
};
题解2:新遍历方法
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result_set;//定义一个集合set,用来存放结果值,也是用unordered_set给结果去重
unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(),nums1.end());
//for(int i = 0;i < nums2.size();i++){//遍历数组nums2//这里也可以写成
for(int num:nums2){
//if(nums_set.find(nums2[i]) != nums_set.end()){//写成
if(nums_set.find(num) != nums_set.end())//这里含义就是nums2中元素还没到集合nums_set中的最后,就已经找到相同的值了。
//result_set.insert(nums2[i]);//
{
result_set.insert(num);
}
}
return vector<int> (result_set.begin(),result_set.end());//将集合转换为整数类型的向量
}
};
力扣 202. 快乐数
题目:
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。
题解:
注意:
1.计算一个数的各个位上的数字的平方和
2.如果这个sum曾经出现过,说明已经陷入了死循环了,立即返回false
class Solution {
public:
//取数值各个位上的单数之和
int getSum(int n){//函数getSum用于计算一个数的各个位上的数字的平方和
int sum = 0;
while(n){//牛逼!用这种方法得到各个位数的值
sum += (n%10)*(n%10); //取该数值个位上的数字,平方后累加到sum中。
n /= 10;//将n除以10,向右移动一位,去掉当前个位数(上面已经用完)
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
unordered_set<int> set;//用unordered_set存储出现过的和sum;
while(1){//while无限循环
int sum = getSum(n);//获取n的各各位上的数字的平方和
if(sum==1){//如果平方和等于1,表示n是快乐数,返回true
return true;
}
//如果这个sum曾经出现过,说明已经陷入了死循环了,立即返回false
if(set.find(sum) != set.end()){//存疑???//
return false;
}else{
set.insert(sum);//将sum插入set中
}
n = sum ;//将n更新为sum,继续循环计算新的sum
}
}
};
力扣 1. 两数之和
题目:
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
题解1:暴力解法
没什么好说的,直接两层for循环,返回对应下标。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
for(int i = 0;i < nums.size(); i++){
for(int j = i + 1;j < nums.size();j++){
if(nums[i] + nums[j] == target){
return {i,j};
}
}
}
return {};
}
};
题解2:哈希解法
注意auto 和pair两个点
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
//创立一个哈希函数map映射用来存放遍历过的元素值以及下标
std::unordered_map <int,int> map;
for(int i = 0 ;i < nums.size() ; i++){//正常遍历数组
auto iter = map.find(target - nums[i]);//使用map容器中的find函数查找一个元素,iter是一个迭代器,用于指向map中查找的元素.使用auto关键字自动推断迭代器的类型。
if(iter != map.end()){//如果找到了
return {iter->second,i};//直接返回两个元素下标
}
//如果没找到
map.insert(pair<int,int>(nums[i],i));//将当前遍历值放入映射map中,继续遍历。pair<int,int>(nums[i],i))这是一个 pair 类型的对象,表示一个包含两个元素的键值对
}
return {};//遍历完还没找到,直接返回空
}
};