接口
接口:
使用interface关键字定义接口
定义标准,定义规范
接口需要通过implements实现
优点:
是一个特殊的抽象类
是一个引用数据类型(类,接口,数组)
实现解耦 耦合度
类只能单继承 ,接口多实现
更便于后期维护
定义开发规范
功能(抽象方法)的集合
注意:
父类需要被子类继承 ,接口需要被类实现 implements
继承: 子类一旦继承父类,就可以直接使用父类的成员
实现: 接口中一般都是大量的抽象方法,必须要被实现,重写方法才可以使用,实现一个接口,需要重写抽象方法,侧重点在于实现
实现与继承非常像,实现也好,继承也好,都能够有权使用接口|父类中的成员|功能,但是侧重点不一样
接口中不能定义普通的方法,大部分为抽象方法
接口不能实例化
使用:
实现类实现接口,重写所有的抽象方法,通过实现类对象使用接口中的内容
抽象类或者接口的使用,最终都需 要具体的子类|实现类,根据子类或者实现类的对象调用
一个类可以同时继承父类,并且实现多个接口,先继承后实现
类继承一个父类,类需要只能实现接口
接口不能实现接口,接口只能继承接口,可以多继承
定义:
jdk1.7版本及之前:
公共的静态的常量:
public static final 数据类型 常量名 = 赋值;
修饰符可以任意省略 public static final
公共的抽象的方法
public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
修饰符可以任意省略 public abstract
public interface InterfaceDemo01 {
//公共的静态的常量:
public static final double PI = 3.14;
public abstract void haha();
public abstract void hehe();
}
interface A{
void a();
}
interface B{
void b();
}
interface C{}
//接口可以多继承
interface D extends A,B,C{}