DAY_02数据类型、变量、操作符

1.数据类型

1.1分类:

在这里插入图片描述

在java中:整数默认是整形int;

​ 小数默认是双浮点型 double;

​ 小数默认是double

​ float声明方式需要在值后面追加F

强制类型转换:float f_2 = (float)1.4;

字符型char使用’'英文单引号表示,有且只有一个数据 占用2字节 16位 范围 0-65536 没有负数

**转移符:**把有意义字符串转换为无意义字符:\

​ char c_5 = ‘’’;\+’

\r\n 换行,\s 空格,\t制表符

1.2类型转换

​ 1.boolean不参与转换
​ 2.低精度到高精度自动转换,高精度到低精度是强制转换
​ 3.自动类型转换
​ byte->short->int->long->float->double
​ char->
​ 4.强制转换:

​ 删高位

1.3混合运算

  • 混合运算,结果的类型为运算中最大的数据类型

  • 混合运算中,byte,short,int,char四种中,任意一种或多中进行运算,结果都是int

2.变量和常量

2.1常量/字面量/直接量

/**

  • 常量:在整个程序的生命周期中值不可更改(从运行到结束)
  • 1.final 修饰的变量 final int i = 2;
  • 2.字面量也是常量,又叫直接量,比如直接打印
  • @author XX
    *@Date 2021年3月23日
    */

2.2变量

/**

  • 变量:有名字的内存空间,可以通过名字找到他,更改他,访问它
  • 变量目的:通过名字即可找到,操作方便,可重复使用
  • 变量声明:数据类型 变量名 ;
  • 变量定义:数据类型 变量名 = 值;
  • 变量分类:局部变量(方法中声明的变量),静态成员变量(类体中使用static声明的变量),成员变量(类体中没有static声明的变量)
  • @author XX
    *@Date 2021年3月23日
    */

3.操作符

3.1算数运算符

+、-、*、/、%

++、——

单目>双目>三目

k++和++k如果单独出现,不参与混合运算,没有任何区别

K++ 先参与运算

++k 先自身加一

3.2 位运算符

& :位与,两边都为true,结果才为true

​ (如果两边是数字,转二进制,每位比较,都是1取1,都是0取0,不一样取0)

|: 位或,一边为true,结果为true

!:位非 ,取反

🗡:位异或,两边不一样为true

&&:短路与,且

||:短路或,

~:按位非,比如0,二进制是 0000 0000 ~0之后就是1111 1111

3.3关系运算符

3.4赋值运算符

=:右边赋值给左边

+=:左边和右边相加,再赋值左边

/+:

-=:

*=:

3.5字符串拼接符

:+,用与把多个字符串拼接成一个字符串,只要左右有一个是字符串就是字符串连接符

3.6三目运算符

语法:boolean表达式?真语句:假语句;

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