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本文介绍了为 Compose 开发的波浪效果进度加载库,遵循 Compose 的设计规范,提供简单易用的 API。内容包括使用方式、API 设计思想、参数介绍以及实现原理的详细解析,展示了如何通过 DrawType 创建不同样式的波浪动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我为 Compose 写了一个波浪效果的进度加载库,API 的设计上符合 Compose 的开发规范,使用非常简便。

1. 使用方式

在 root 的 build.gradle 中引入 jitpack

allprojects {
	repositories {
		...
		maven { url 'https://jitpack.io' }
	}
}

在 module 的 build.gradle 中引入 ComposeWaveLoading 的最新版本

dependencies {
    implementation 'com.github.vitaviva:ComposeWaveLoading:$latest_version'
}

2. API 设计思想


Box {
    WaveLoading (
        progress = 0.5f // 0f ~ 1f
    ) {
        Image(
          painter = painterResource(id = R.drawable.logo_tiktok),
          contentDescription = ""
        )
    }
}

传统的 UI 开发方式中,设计这样一个波浪控件,一般会使用自定义 View 并将 Image 等作为属性传入。 而在 Compose 中,我们让 WaveLoadingImage 以组合的方式使用,这样的 API 更加灵活,WaveLoding 的内部可以是 Image,也可以是 Text 亦或是其他 Composable。波浪动画不拘泥于某一特定 Composable, 任何 Composable 都可以以波浪动画的形式展现, 通过 Composable 的组合使用,扩大了 “能力” 的覆盖范围。

3. API 参数介绍

@Composable
fun WaveLoading(
    modifier: Modifier = Modifier,
    foreDrawType: DrawType = DrawType.DrawImage,
    backDrawType: DrawType = rememberDrawColor(color = Color.LightGray),
    @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) progress: Float = 0f,
    @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) amplitude: Float = defaultAmlitude,
    @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) velocity: Float = defaultVelocity,
    content: @Composable BoxScope.() -> Unit
) { ... }

参数说明如下:</

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