类的定义和封装

一、什么是类和对象?他们之间有什么区别?
1.对象:对象是对具体事物详细的一个描述,类的一个实例,有状态和行为,对象用于表示现实中该类事物的个体。

对象必须要由类去实例化创建,将拥有该类的特点和行为(共有的)
类:类是一个模板,它抽象描述一类对象的行为和状态,对具有相同特点和行为事物的统称。



二、定义类和类名有什么规则和规范?类有哪些访问修饰符?类中访问修饰符final和static有什么作用?
命名规则(必须遵守):
类名必须以字母开头,后面可以跟字母和数字的任意组合,不能使用 Java 保留字

命名规范(建议遵守):
驼峰式命名法,单词首字母大写

类访问修饰符:
default 默认 在同一包内可见
public 公有 : 对所有类可见
protected 受保护 : 对同一包内的类和所有子类可见
private 私有 : 在同一类内可见

static修饰符代表静态,直接写进了方法区里,也就是直接写在了内存中,即使不赋值也会有自己的默认值。
final用final修饰的类不能被继承,即为最终类。

 

定义一个类:

public class className{
//XXX为类的名称
}

Java中,类里不仅可以定义方法,还可以定义类

public class className{

//定义方法
    public void showInfo() {
		 
	 }
//定义类
      class ClassName_2{


    }

}

类的继承 extend

 

 



三、类成员有哪些?类成员有哪些访问修饰符?


类的成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类

属性:一个名词,描述类的特点,一般为私有

访问修饰符:

Public

protected

private

default     缺省(默认) 只能在同一个包里访问

static

transient

volatile

行为(方法):动词,描述类的功能或者操作,一般为全局的

代码重用和维护

(1)、按修饰符分类

final(固定)、

static(静态)、

abstract(抽象)

 

(2)、按调用方法分类

实例方法、静态方法、构造方法、super




4.常用的Java系统包有哪些?
java.lang.*
提供利用 Java 编程语言进行程序设计的基础类。最重要的类是 Object(它是类层次结构的根)和 Class(它的实例表示正在运行的应用程序中的类)。
java.util.*
包含集合框架、遗留的 collection 类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用工具类(字符串标记生成器、随机数生成器和位数组、日期Date类、堆栈Stack类、向量Vector类等)。集合类、时间处理模式、日期时间工具等各类常用工具包
java.io.*
Java的核心库java.io提供了全面的IO接口。包括:文件读写、标准设备输出等。Java中IO是以流为基础进行输入输出的,所有数据被串行化写入输出流,或者从输入流读入。
java.net.*
并非所有系统都支持 IPv6 协议,而当 Java 网络连接堆栈尝试检测它并在可用时透明地使用它时,还可以利用系统属性禁用它。在 IPv6 不可用或被显式禁用的情况下,Inet6Address 对大多数网络连接操作都不再是有效参数。虽然可以保证在查找主机名时 java.net.InetAddress.getByName 之类的方法不返回 Inet6Address,但仍然可能通过传递字面值来创建此类对象。在此情况下,大多数方法在使用 Inet6Address 调用时都将抛出异常。
java.sql.*
提供使用 JavaTM 编程语言访问并处理存储在数据源(通常是一个关系数据库)中的数据的 API。此 API 包括一个框架,凭借此框架可以动态地安装不同驱动程序来访问不同数据源。
 

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