* 指针==地址
* &变量:获取该变量的地址
* 类型 *变量;定义该类型的指针(地址)变量.例如 int *p;
* p访问的是p变量本身,*p访问的是p所指向的内容
* 指针的应用
* 不同的函数变量名相同不是同一个变量,如果地址相同则一定是同一个
* 野指针:也称悬挂指针,悬空指针,没有访问权限的指针
* 结论:通过一个函数来修改实参的值,必须传指针和函数内部解引用
* NULL:空指针,说明当前指针无效,不能解引用.和野指针有区别
* todo 写一篇关于Swap的博客
* todo 作业,1.思考题Fun(int *p) ;2.Myitoa ;3.数组的真题演练和作业
* 数组名在形参实际为指针,指向数组的开头
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
//void Show(int arr[], int len)
void Show(int *arr,int len)//本质是这个
{
printf("%d\n",sizeof(arr));//arr是指针
for (int i = 0; i < len; i++)
//for(int i=0;i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);i++)//error
{
printf("%d ",arr[i]);
}
printf("\n");
}
//void Mystrcpy(char des[], char src[])
void Mystrcpy(char *des,char *src)
{
int i;
for (i = 0; src[i] != '\0'; i++)
des[i] = src[i];
des[i] = '\0';
}
int main()
{
int arr[100] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
Show(arr,sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
//strcpy();
return 0;
}
/*
void Fun(int *p)
{
p = NULL;
}
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
//p = NULL;
Fun(p);//希望和上一句效果一样 todo 1.为什么无效;2.如何改?
printf("%d\n",*p);//对NULL解引用,程序崩溃
printf("好了\n");
return 0;
}
*/
/*
//解一元二次方程,如何返回两个根
//输出参数:
//输入参数
void Fun(int a, int b, int c,double *x1,double *x2)
{
//....解方程的过程
*x1 = 1;
*x2 = 2;
}
int main()
{
double a;
double b;
Fun(1,5,3,&a,&b);
printf("%f,%f\n",a,b);
return 0;
}
*/
#if 0
//交换函数
void Swap_err1(int a, int b)//error,按值传递,形参的改变不会影响实参
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void Swap_err2(int* p1, int* p2)//只有指针,没有解引用(交换钥匙,没有开门)
{
int* tmp;
tmp = p1;
p1 = p2;
p2 = tmp;
}
//void Swap_err3(int* p1, int* p2)//error,野指针
//{
// int* tmp;//随机值
// *tmp = *p1;//报错或者崩溃
// *p1 = *p2;
// *p2 = *tmp;
//}
void Swap(int* p1, int* p2)//必须传指针和解引用
{
int tmp;
tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
void Fun_err(int n)//error
{
n = 100;
}
void Fun(int* p)
{
*p = 100;
}
//交换两个变量的值
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("%d,%d\n", a, b);
/*int tmp = a;
a = b;
b = tmp;*/
Swap(&a,&b);
printf("%d,%d\n",a,b);
int c = 0;
//scanf("%d",c);
//Fun(c);
Fun(&c);
printf("%d\n",c);
return 0;
}
#endif
/*
int main()
{
int a = 10; a = 30;
int b = 20;
int* p = &a;//int *p; p=&a;
*p = 100;//解引用,a = 100;
p = &b;
*p = 200;//b=200;
return 0;
}
*/