Win32 SDK Gui编程系列之--键盘钩子技术(KeyBoard Hook)

本文介绍了如何利用Win32 SDK的键盘钩子技术实现屏幕截图,包括全局键盘钩子的工作原理和风险,以及如何在F6和F7键下截取带有鼠标光标的屏幕图像。在Windows8中遇到的问题以及通过读取剪切板序列号来检测屏幕截图事件的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、键盘钩子技术(KeyBoard Hook)
       通过键盘钩子进行屏幕截图 在我自制的启动器中集成了屏幕截图功能,已经快一个月了。在这期间,我已经使用了数十次,没有遇到任何问题,非常实用[2013.5.5]。
1.通过键盘钩子进行屏幕截图 键入或鼠标操作、SendMessage()等消息都是由系统发送的。虽然有多种类型的钩子,但其中一种是键盘钩子(Keyboard Hook),它可以拦截系统发送的键入信息。 钩子分为两种:只针对自己线程的消息的本地钩子和针对所有线程的全局钩子(系统钩子)。 本地钩子不太有意义。
       通常,实用工具使用的是全局钩子。全局钩子如果有bug,会影响整个系统,因此非常危险。所以,除非有特殊情况,否则不应该创建全局钩子程序。 这次,为了实现包含鼠标光标的屏幕截图(屏幕硬拷贝),我决定知晓风险后开始编写程序。
       下面的程序拦截了F6键和F7键。键入消息是在按下和释放键时发送的,但下面的程序只拦截按下时的消息。 capture函数在按下F6键时,会将整个屏幕(桌面窗口)的位图复制到剪贴板。按下F7键时,会将活动窗口(前台窗口)的位图复制到剪贴板。
       使用窗口的标准功能,即PrtScr键和Alt键+PrtScr键时,不会包含鼠标光标的图像,但下面的程序包括了鼠标光标。为此而创建。 F6和F7键也用于假名汉字转换,所以只有在执行包含鼠标光标的屏幕截图时,才启用这个键盘钩子,并在使用完毕后重置。

// 编译方法: tcc -shared keyhook.c
#include <windows.h>
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)

HHOOK hHook = NULL;
HINSTANCE hInst;
void drawCursor(HDC hdc, int left, int top) {
    CURSORINFO ci;      // 从这里获取鼠标的句柄和位置。
    ICONINFO ii;        // 从这里获取鼠标的热点。
    ci.cbSize = sizeof(ci);
    GetCursorInfo(&ci);
    GetIconInfo(ci.hCursor, &ii);
    DrawIcon(hdc, ci.ptScreenPos.x - ii.xHotspot - left,
                  ci.ptScreenPos.y - ii.yHotspot - top, ci.hCursor);
}
void capture(BOOL fFgnd) {
    HWND hwndCapture;
    HDC hdc, hdcMem;
    HBITMAP hBitmap;
    RECT rc;

    hwndCapture = fFgnd ? GetForegroundWindow() : GetDesktopWindow();
    GetWindowRect(hwndCapture, &
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