05-JS高阶:面向对象

1.面向过程与面向对象

1.1 面向过程

面向过程 POP(Process-oriented programming)就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

1.2 面向对象

面向对象 OOP(Object Oriented Programming))是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

1.3面向过程与面向对象对比

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心 ,具有明确分工。

面向过程面向对象
优点性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点不易维护、不易复用、不易扩展性能比面向过程低

2.对象与类

2.1 对象

对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.1.1 创建对象
// 1.字面量
var obj1 = {
    uname: '张美丽',
    age: 18,
    sayHi: function() {
        console.log('nihao');
    }
}
// 2.用new关键字创建
var obj2 = new Object();
obj2.uname = '李红';
obj2['age'] = 19;
obj2.sayHi = function() {
    console.log('你好');
};
// 3.构造函数创建
function Person(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
    this.sayHi = function(arg) {
        console.log('我说' + arg);
    }
};

2.2类

  • 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

  • 需要注意的是在js中,从es6开始引进class,根本上是基于js中已经存在的原型继承的语法糖,class语法并没有引进一种新的面向对象的继承机制

  • class事实上是一种特殊的funcion,就像可以定义funcion表达式和funcion声明一样,定义一个class,可以使用class关键字加上类名。需要注意的是,funcion声明和class声明有一个重要的区别:funcion声明是hosting(状态提升)的,而class不是,class需要先声明再使用。

2.2.1创建类
//语法:

//步骤1 使用class关键字
class Person {
  // class body
}     
//步骤2使用定义的类创建实例  注意new关键字
var xx = new Person();     
//示例

class Person {
    constructor(uname, age) {
        this.uname = uname;
        this.age = age;
    }
}
​
// 2. 利用类创建对象 new
var p1 = new Person('张三', 18);
console.log(p1);
console.dir(Person);

运行结果和使用构造函数方式一样。

注意:

  • javascript是面向对象的,怎么体现javascript的继承关系?使用prototype原型来实现。

  • javascript语言实现继承机制的核心就是 (原型),而不是Java语言那样的类式继承。Javascript解析引擎在读取一个Object的属性的值时,会沿着(原型链)向上寻找,如果最终没有找到,则该属性值为undefined;如果最终找到该属性的值,则返回结果。

2.2.2类创建添加属性和方法
// 1. 创建类 class  创建一个 明星类
class Person {
    // 类的共有属性放到 constructor 里面
    constructor(uname, age) {
        this.uname = uname;
        this.age = age;
    }
    sayHi(arg) {
        console.log(this.uname + arg);
​
    }
}
// 2. 利用类创建对象 new
var p1 = new Person('张三', 18);
var p2 = new Person('李四', 20);
console.log(p1);
console.log(p2);
// (1) 我们类里面所有的函数不需要写function 
//(2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
p1.sayHi('说你好');
p1.sayHi('说初次见面请多关照');

注意:

  1. 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写

  2. 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象

  3. constructor 函数只要new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数

  4. 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔

  5. 生成实例new不能省略

  6. 语法规范, 创建类,类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function

2.2.3类的继承
  1. extends关键字表示类的继承

// 父类
class Father{   
} 
// 子类继承父类
class  Son  extends Father {  
}       
  1. 子类使用super关键字访问父类的方法

注意:

  1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的

  2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)

  3. 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用

  4. 时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.

    1. constructor中的this指向的是new出来的实例对象

    2. 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象

    3. 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源

  5. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象

3.面向对象版tab 栏切换

3.1功能需求

1. 点击 tab栏,可以切换效果.
2. 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
3. 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
4. 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容

3.2案例准备

1. 获取到标题元素
2. 获取到内容元素
3. 获取到删除的小按钮x号
4. 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
5. 时刻注意this的指向问题

3.3需求图

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