C语言 - 文件管理(fget/fputc、fgets/fputs、fscanf/fpritnf、sscanf/fprintf、fwrite/fread)(fseek、ftell、rewind)等

目录

一、 为什么使用文件

二. 什么是文件

2.1 程序文件

2.2 数据文件

而我们这里的文件管理,指的是 数据文件。

 

文件路径:相对路径 和 绝对路径

三. 文件的打开和关闭

3.1 文件指针

3.2 文件的打开和关闭

1、相对路径打开

 2、绝对路径打开

 3.以w写文件的方式打开(注意)

四. 文件的顺序读写

1、fgetc (读一个字符)与fputc(写一个字符)

 1) fputc - 向文件输出一个字符(写一个字符到文件里)

 2)fgetc - 从文件中读取1个字符

 2.fgets和fputs

1)fputs - 向文件输出一个字符串 (写入一行字符串到该文件中)

        2)fgets - 读一行字符串

4.1 对比一组函数:

1.scanf  与 printf

2.fscanf 与 fprintf

3.sscanf与 sprintf

4.2二进制读写文件

1)fwrite - 以二进制形式写入数据

 2)fread - 以二进制形式读取

五、 文件的随机读写

1)fseek - 可以以(文件起始位置、当前位置、文件末尾)为起点,通过偏移量让指针向前或向后移动访问数据。

 2)ftell - 返回当前位置的偏移量

3)rewind  - 让文件指针回到起始位置

六、 文本文件和二进制文件

七 、文件读取结束的判定

7.1 被错误使用的feof

1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

八、 文件缓冲区


一、 为什么使用文件

        我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数 据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
        我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。
        使用文件我们可以将数据 直接存放在电脑的硬盘 上,做到了数据的持久化

二. 什么是文件

磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为 .c , 目标文件( windows 环境后缀为 .obj , 可执行程序( windows 环境
后缀为 .exe )。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件。

而我们这里的文件管理,指的是 数据文件

        在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显 示器上。 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。
2.3 文件名

 

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含 3 部分:文件路径 +文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为 文件名
c:\code\        test        .txt
文件路径    文件名主干  文件后缀

文件路径:相对路径 和 绝对路径

        1)相对路径:直接就是文件名主干+文件后缀(没有写具体的哪个盘,下面的哪个路径)
该文件的位置放置在, 本源文件(.c)的同路径下(相对路劲默认放在:工程文件下)
例如:我的源文件在该路径下(..\test_3_28\test_3_28)

用相对路径创建的文件就在该路径下

 FILE* pf = fopen("test .txt", "w");

2)绝对路径:开头是以 磁盘名开头\..\ 文件名主干  文件后缀
例如:

FILE* pf = fopen("c:\code\test .txt", "w");

三. 文件的打开和关闭

3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是 文件类型指针 ,简称 文件指针
        每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的 文件信息区 ,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个 结构体变量 中的。 该结构体类型是由系统 声明的 ,取名 FILE .
vs2013系统中是这样声明该结构体类型的:
struct _iobuf {
        char * _ptr ;
        int   _cnt ;
        char * _base ;
        int   _flag ;
        int   _file ;
        int   _charbuf ;
        int   _bufsiz ;
        char * _tmpfname ;
      };
typedef struct _iobuf FILE
不同的 C 编译器的 FILE 类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
一般都是通过一个 FILE 的指针来维护这个 FILE 结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个 FILE* 的指针变量 :
FILE * pf ; // 文件指针变量
        定义pf 是一个指向 FILE 类型数据的指针变量。可以使 pf 指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联 的文件

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先 打开文件 ,在使用结束之后应该 关闭文件
        在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。
ANSIC 规定使用 fopen函数 来打开文件 fclose 来关闭文件
// 打开文件
FILE * fopen ( const char * filename , const char * mode );
// 关闭文件
int fclose ( FILE * stream )

文件使用方式                           含义                                                         如果指定文件不存在

“r”(只读)          为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件                          出错
“w”(只写)        为了输出数据,打开一个文本文件                                 建立一个新的文件
“a”(追加)         向文本文件尾添加数据                                                   建立一个新的文件
“rb”(只读)         为了输入数据,打开一个二进制文件                                         出错
“wb”(只写)        为了输出数据,打开一个二进制文件                             建立一个新的文件
“ab”(追加)        向一个二进制文件尾添加数据                                                    出错
“r+”(读写)         为了读和写,打开一个文本文件                                                出错
“w+”(读写)        为了读和写,建立一个新的文件                                    建立一个新的文件
“a+”(读写)        打开一个文件,在文件尾进行读写                                 建立一个新的文件
“rb+”(读写)       为了读和写打开一个二进制文件                                                 出错
“wb+”(读写)      为了读和写,新建一个新的二进制文件                         建立一个新的文件
“ab+”(读写)      打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写                  建立一个新的文件

1、相对路径打开

#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
//*********  文件的打开与关闭
/*
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
*/
int main()
{
	//打开文件(此时该相对路径下没有该文件,则创建一个新文件)
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	//FILE* pf = fopen("123.txt", "r");//如果该文件夹不存在,采用r只读,打开会报错
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//使用文件

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf == NULL;
}

  最开始:没有test.txt文件

 执行程序后:生成了test.txt

 同样的:如果尝试读取一个不存在的文件,返回null空指针,报错

 2、绝对路径打开

例如:在桌面创建打开一个文件(C:\Users\27224\Desktop)

在使用绝对路径时,因为\本身是转义字符的标志,所以有时候会将该路径理解成别的意思。

所以要用\\ 来表示 \ 。(C:\\Users\\27224\\Desktop)

 否则编译器会提示语法错误

 3.以w写文件的方式打开(注意)

如果,该文件不存在,则建立一个新文件。

如果存在,则直接创建新的同名文件,覆盖掉。(所以有时候,一个文件里面放着内容,你打开同名的文件,此时,原文件就新的同名文件被覆盖了,内容也没了,是个新的空文件)

例子:

假设这里有个文件test.txt,在里面写上一些内容

 然后,再以 w 的方式打开同名的文件

鼠标点击该文件,发现:空了

四. 文件的顺序读写

功能                                     函数名                      适用于
字符输入函数                      fgetc                         所有输入流
字符输出函数                      fputc                         所有输出流
文本行输入函数                  fgets                         所有输入流
文本行输出函数                  fputs                         所有输出流
格式化输入函数                  fscanf                       所有输入流
格式化输出函数                  fprintf                        所有输出流
二进制输入                         fread                         文件
二进制输出                         fwrite                         文件

1、fgetc (读一个字符)与fputc(写一个字符)

 1) fputc - 向文件输出一个字符(写一个字符到文件里)

int main()
{
	//以 w 打开文件
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//fputc 向文件输出一个字符(写一个字符到文件里)
	fputc('a', pf);//写一个字符a到pf指向的文件里

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

 鼠标点进文件,的确把字符a写入到test.txt文件里了

 通过fputc输出26个小写字母,就只需要运用一个循环就好了

int main()
{
	//以 w 打开文件
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//fputc 向文件输出一个字符(写一个字符到文件里)
	//fputc('a', pf);//写一个字符a到pf指向的文件里

	//fputc 向文件输出26个小写字母(循环)
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 26; i++)
	{
		fputc('a' + i, pf);
	}
	
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

 2)fgetc - 从文件中读取1个字符

//fgetc - 读文件操作
int main()
{
	//test.txt在上一步已经创建,且写入了内容,这一次以只读的方式打开,不改变里面的内容
	//以 r 的方式打开文件,只读
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//fgetc 从文件中读取一个字符
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

 同样的,从文件中读取26个字符(通过循环)

int main()
{
	//test.txt在上一步已经创建,且写入了内容,这一次以只读的方式打开,不改变里面的内容
	//以 r 的方式打开文件,只读
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//fgetc 从文件中读取一个字符
	//int ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);

	//fgetc 读取26个字符 (循环)
	int i = 0;
	int ch = 0;
	for (i = 0; i < 26; i++)
	{
		ch = fgetc(pf);
		printf("%c\n", ch);
	}
	
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

注意:

        fgetc本身自带的功能,就是有一个指针指向第一个字符,读完一个字符,指针向后移动,就自动就读下一个字符了。
        如果写pf++;这样是错的,打错特错!!
            首先pf指针指向的是,该文件对应的文件信息区,一旦移动,
        就找不到该区域了,无法进行打开关闭以及读写的操作了。
            其次,fgetc自带这个功能,不用搞这种事情。

 2.fgets和fputs

1)fputs - 向文件输出一个字符串 (写入一行字符串到该文件中)

int main()
{
	//以 w 打开文件(由于之前已经创建过test.txt,这一次直接覆盖为空文件)
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	//fputs - 向文件输出一个字符串 (写入一行字符串到该文件中)
	fputs("hello bit\n", pf);
	//fputs 连续输入多行时,不会自动换行,所以要自己加上\n
	fputs("nihao\n", pf);
	fputs("lalalala\n", pf);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

写一行是这样的 

 写两行(多行)是紧接着上一句后面写(不会自动换行)

 

2)fgets - 读一行字符串

 

如果想打印n个字符,这里的数字就要写上n+1,因为这个数字包含了\0

例如:

这些函数使用与所有流(标准化输入流(键盘)、标准化输出流(屏幕)、文件流)

刚才我们时针对文件流进行的操作,现在,试着对标准化输入输出流操作一下

struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float f;
};
int main()
{
	
	//fputc('a', pf);//对文件流操作
	//fputc('a', stdout);//对标准化输出流操作 - 将字符a输出到屏幕上
	//fputc('b', stdout);
	//fputc('c', stdout);
	//fputc('d', stdout);

	//	fputs("abcdefghi",pf);//对文件流操作
	//fputs("abcdefghi",stdout);//对标准化输出流操作

	//
	struct S s = { 0 }; 
	fscanf(stdin, "%s %d %f", s.name, &s.age, &s.f);//标准化输入lisi,22,5.5f
	fprintf(stdout, "%s %d %f\n", s.name, s.age, s.f);//标准化输出

	return 0;
}

 

4.1 对比一组函数:

scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf
这里演示讲解这句函数的使用和对比

1.scanf  与 printf

 

2.fscanf 与 fprintf

1)fprintf - 

struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float f;
};
int main()
{
	//创建一个数据类型为struct S的变量
	struct S s = { "zhangsan",34,3.14f };
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//fprintf写入文件
	fprintf(pf, "%s %d %f\n", s.name, s.age, s.f);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

 

2)fscanf - 读文件

struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float f;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan",34,3.14f };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");//以读的形式打开
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 0;
	}
	//fscanf读文件
	fscanf(pf, "%s %d %f\n", s.name, &s.age, &s.f);
	printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.f);

	fclose(pf);
	pf == NULL;
	return 0;
}

3.sscanf与 sprintf

//sscanf和sprintf函数
struct S
{
	int n;
	float f;
	char arr[20];
};
int main()
{

	//序列化和反序列化的时候
	struct S s = { 12,3.4f,"liuhai" };
	//sprintf - 将格式化字符转化为字符串
	char ch[50] = { 0 };
	sprintf(ch, "%d %f %s\n", s.n, s.f, s.arr);
	printf("%d %f %s\n", s.n, s.f, s.arr);
	//printf(ch);

	//sscanf - 将字符串转换为相应的格式
	struct S tmp = { 0 };
	sscanf(ch,"%d %f %s", &tmp.n, &tmp.f, tmp.arr);
	printf("%d %f %s\n", tmp.n, tmp.f, tmp.arr);

	return 0;
}

4.2二进制读写文件

1)fwrite - 以二进制形式写入数据

#include <stdio.h>
#include<errno.h>
struct S
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	//以二进制形式打开文件 wb
	FILE* pf = fopen("test.dat", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror(fopen);
		return 1;
	}
	//fwrite - 以二进制方式写入文件
	struct S s = { "zhangsan",23,99.f };
	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf == NULL;
	return 0;
}

结果打开文件发现是这样的东西,好像并不是我们写入的东西啊。为什么?

        因为,之前我们写入的方式,是以文本的形式,而这一次我们用二进制的形式打印

这两种形式并不相同,所以我们会读不懂,好像乱码一样。

        那为什么zhangsan就是我们能看懂的数据呢?

因为,刚好zhangsan是字符串,无论文本形式还是二进制形式都是相同的。

 2)fread - 以二进制形式读取

上面用fwrite写入了数据,但很不巧二进制我们读不懂

        因此为了进一步验证,这是不是二进制写入的,所以我们要用二进制形式来读取。

其中fread 的返回值是:有效读取数据的个数。

int main()
{
	//以二进制式形式读文件, rb
	FILE* pf = fopen("test.dat", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//fread  - 读文件
	struct S s = { 0 };
	fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf == NULL;

	return 0;
}

通过二进制方式读取文件,发现读取的内容与最开始写入文件里的内容一致 

五、 文件的随机读写

1)fseek - 可以以(文件起始位置、当前位置、文件末尾)为起点,通过偏移量让指针向前或向后移动访问数据。

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.dat", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return  1;
	}
	//在文件里写一些数据 abcdefghi
	//读一些数据
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//a
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//b
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//c
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//d
	//读完d后,指针指向了e
	//如果现在想要读到b ,使用fseek随机读 :a b c d e f g h i
	//应该在当前e的位置,往前面(左边)移动3位
	//int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
	fseek(pf, -3, SEEK_CUR);
	ch = fgetc(pf);//读到了b
	printf("%c\n", ch);

	//从起始位置,读到后面第5个字符f
	fseek(pf, 5, SEEK_SET);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//f

	//从文件末尾位置(i的后面),往前2个字符
	fseek(pf, -2, SEEK_END);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//h

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf == NULL;
	return 0;
}

 

 2)ftell - 返回当前位置的偏移量

        当我们不知道文件的数据读取到哪了,不知道指针的位置的时候,使用ftell可以获取到当前的位置(偏移量)

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.dat", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return  1;
	}
	//在文件里写一些数据 abcdefghi
	//读一些数据
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//a
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//b
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//c
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//d
	//读完d后,指针指向了e
	//如果现在想要读到b ,使用fseek随机读 :a b c d e f g h i
	//应该在当前e的位置,往前面(左边)移动3位
	//int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
	fseek(pf, -3, SEEK_CUR);
	ch = fgetc(pf);//读到了b
	printf("%c\n", ch);
	printf("%d\n", ftell(pf));//返回当前位置,偏移量4,证明此时指针指向偏移量为4的位置,字符为e

	//从起始位置,读到后面第5个字符f
	fseek(pf, 5, SEEK_SET);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//f
	printf("%d\n", ftell(pf));//返回当前位置,偏移量6,证明此时指针指向偏移量为4的位置,字符为g

	//从文件末尾位置(i的后面),往前2个字符
	fseek(pf, -2, SEEK_END);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//h
	printf("%d\n", ftell(pf));//返回当前位置,偏移量8,证明此时指针指向偏移量为4的位置,字符为i

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf == NULL;
	return 0;
}

3)rewind  - 让文件指针回到起始位置

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.dat", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//a
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//b
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//c
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//d

	//当前指针指向e的位置
	//使用rewind让指针回到初始位置
	rewind(pf);
	printf("%d\n", ftell(pf));//偏移量0

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//a

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

六、 文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为 文本文件 或者 二进制文件
        数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件
如果要求在外存上以 ASCII 码的形式存储,则需要在存储前转换。以 ASCII 字符的形式存储的文件就是 本文件
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
        字符一律以ASCII 形式存储,数值型数据既可以用 ASCII 形式存储,也可以使用二进制形式存储。
例如:
        整数10000,如果以 ASCII 码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用 5 个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4 个字节( VS2013 测试)。
        整数1,以 ASCII码的形式输出到磁盘,则占1个字节,而二进制形式输出则占4个字节。
说明,不同的形式存储不同的数据类型的数据,其结果也是不一样的。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10000;
	//以二进制形式打开文件,写wb
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式把10000写到文件中
	//打开文件是二进制内容看不懂
	
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

虽然二进制文件打开我们看不懂,无法判断存的二进制内容,我们可以在编译器右键 - 属性 - 以二进制打开文件,可以看到

分析:

存储的10000,内存中整型二进制为:0000 0000 0000 0000 0010 0111 0001 0000

以十六进制读取:00 00 27 10

以小端形式存储:10 27 00 00

发现:这的确就是我们写入二进制文件的内容10000

七 、文件读取结束的判定

7.1 被错误使用的feof

牢记 文件读取过程 中, 不能用feof函数 的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是 应用于 当文件读取结束 的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束

1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF fgetc ),或者 NULL fgets

例如:
         fgetc 判断是否为 EOF . (因为fgetc返回的是一个整型 ,EOF表示-1,为整型)

 

         fgets 判断返回值是否为 NULL . (fgets返回的是一个字符型指针,NULL表示空指针)

 

2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:
         fread判断返回值是否小于实际要读的个数
//判断文件读取结束的原因
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
	int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
	FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
	if (!fp) {
		perror("File opening failed");
		return EXIT_FAILURE;
	}
	//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
	while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
	{
		putchar(c);
	}
	//判断是什么原因结束的
	if (ferror(fp))
		puts("I/O error when reading");
	else if (feof(fp))
		puts("End of file reached successfully");
	fclose(fp);
}

 

八、 文件缓冲区

        ANSIC 标准采用 缓冲文件系统 处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“ 文件缓冲区
        从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。
        缓冲区的大小根 据C编译系统决定的
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
	printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
	Sleep(10000);
	printf("刷新缓冲区\n");
	fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
	//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
	printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
	Sleep(10000);
	fclose(pf);
	//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
	pf = NULL;
	return 0;
}

 这个可以测试玩一玩,蛮有趣的,刚开始写入内容时,先放到了输出缓冲区,所以在睡眠的10s内我们看不到内容。

 

然后10s之后活塞新了缓冲区,再打开文件就看到里面的东西了。

 

因为本身fclose关闭文件也会刷新缓冲区,为了区分输出的内容是写入时刷新的,而不是关闭时刷新的,所以再关闭之前也睡眠了10s。

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