Java--接口、关键字implements

本文介绍了Java中的接口,包括接口的定义(成员变量和抽象方法)、创建方式,以及接口在弥补单继承限制、支持面向接口编程中的作用。重点强调了接口的实现机制和方法重写规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、认识接口

Java提供了一个关键字interface,使用这个关键字可以定义出接口。

在接口里可以定义一些成员,但只能有两种成员:

public interface 接口名{
      成员变量(Java会默认为常量)
      成员方法(Java会默认为抽象方法)
}

创建时可以点击新建接口:

public interface A {
    //定义成员变量(常量),加不加public static final都一样
    String People_NAME = "he"; //因为默认为常量,所以得有初始值
    //成员方法(抽象方法),默认抽象方法,不用加public abstract
    void test();
    //不能有其他成员比如代码块和构造器,否则报错
    //接口不能创建对象

}

接口不能创建对象:

那么接口不能用来创建对象,那么应该怎么被使用呢?

接口是用来被类实现的,实现接口的类称为实现类,关键字implements。

修饰符 class 实现类 implements 接口1,接口2,接口3,...{
    }

实现可以理解为继承,一个类可以实现多个接口,实现类实现多个接口的话,需要重写全部接口的全部抽象方法,否则要定义为抽象类:

重写完便不会报错:

提示一下直接alt+enter选:

就可以快速重写了。

顺便说一句,为什么方法重写要用public修饰,自然是父类的public被省略了。

二、接口的好处

1.弥补了单继承类的不足,一个类可以实现多个接口:

2.让程序可以面向接口编程,方便切换各种业务

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