【C语言】文件操作

1、为什么使用文件
一般数据持久化的方法有:把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到数据的持久化。
2、什么是文件
2.1程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(Windows环境后缀为.obj),可执行程序(Windows环境后缀为.exe).
2.2数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

本章讨论的是数据文件。
在之前处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

2.3文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名

3、文件的打开和关闭
3.1文件指针
缓存文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE。

下面我们可以创建一个FILE* 的指针变量:
FILE* pf; //文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量).通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

3.2文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

在编写程序,打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于 建立了指针和文件的关系。

ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件
FILE* fopen( const char* filename, const char* mode);
//关闭文件
int fclose( FILE* stream);

4.1对比一组函数
printf
int printf ( const char* format, …);
Print formatted data to stdout
scanf
int scanf ( const char* format, …);
Read formatted data from stdin

sprintf
int sprintf ( char* str, const char* format, …);
Write formatted data to string
sscanf
int sscanf ( const char* s, const char* format, …);
Read formatted data from string

fprintf
int fprintf ( FILE* stream, const char* format, …);
Write formatted data to stream
fscanf
int fscanf (FILE* stream , const char* format, …);
Read formatted data from stream

5.文件的随机读写
5.1 fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针
int fseek ( FILE* stream , long int offset, int origin );

5.2 ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE* stream );

5.3 rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE* stream);

6.文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以用二进制形式存储。

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