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本节主要内容:
- Map/Set 概念、场景及其实现类 HashMap/HashSet的使用
一、Map 和 Set 的概念及场景
1.概念及场景
Map 和 Set 是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关。
以前常见的搜索方式有:
- 直接遍历,时间复杂度为 O(N),元素如果比较多效率会非常慢
- 二分查找,时间复杂度为 O(log2^N) ,但搜索前必须要求序列是有序的
上述排序比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作了,而现实中的查找比如:
- 根据姓名查询考试成绩
- 通讯录,即根据姓名查询联系方式
- 不重复集合,即需要先搜索关键字是否已经在集合中
可能在查找时进行一些插入和删除的操作,即动态查找,那上述两种方式就不太适合了,本节介绍的Map和Set是一种适合动态查找的集合容器。
2.模型
一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为Key-value的键值对,所以模型会有两种:
- 纯 key 模型,比如:
- 有一个英文词典,快速查找一个单词是否在词典中
- 快速查找某个名字在不在通讯录中
- Key-Value 模型,比如:
- 统计文件中每个单词出现的次数,统计结果是每个单词都有与其对应的次数:<单词,单词出现的次数>
- 梁山好汉的江湖绰号:每个好汉都有自己的江湖绰号
而Map中存储的就是key-value的键值对,Set中只存储了Key。
二、Map 的使用
1. 关于 Map 的说明
Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。
2. 关于Map.Entry<K,V> 的说明
Map.Entry<K, V> 是Map内部实现的用来存放<key, value>键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了<key, value>的获取,value的设置以及Key的比较方式。
方法 | 说明 |
---|---|
K getKey() | 返回 entry 中的 key |
V getValue() | 返回 entry 中的 value |
V setValue(V value) | 将键值对中的value替换为指定value |
3. Map 的常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
V get(Object key) | 返回 key 对应的 value |
V getOrDefault(Object key, V defaultValue) | 返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值 |
V put(K key, V value) | 设置 key 对应的 value |
V remove(Object key) | 删除 key 对应的映射关系 |
Set<K) keySet() | 返回所有 key 的不重复集合 |
Collection<V) values() | 返回所有 value 的可重复集合 |
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() | 返回所有的 key-value 映射关系 |
boolean containsKey(Object key) | 判断是否包含 key |
boolean containsValue(Object value) | 判断是否包含 value |
注意:
-
Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
-
Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的
-
Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。
-
Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。
-
Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入。
-
TreeMap和HashMap的区别
Map底层结构 TreeMap HashMap 底层结构 红黑树 哈希桶 插入/删除/查找时间复杂度 O(log2^N) O(1) 是否有序 关于Key有序 无序 线程安全 不安全 不安全 插入/删除/查找区别 需要进行元素比较 通过哈希函数计算哈希地址 比较与覆写 key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常 自定义类型需要覆写equals和hashCode方法 应用场景 需要Key有序场景下 Key是否有序不关心,需要更高的 时间性能
4. Map 的使用案例
import java.util.TreeMap;
import java.util.Map;
public static void TestMap(){
Map<String, String> m = new HashMap<>();
// put(key, value):插入key-value的键值对
// 如果key不存在,会将key-value的键值对插入到map中,返回null
m.put("林冲", "豹子头");
m.put("鲁智深", "花和尚");
m.put("武松", "行者");
m.put("宋江", "及时雨");
String str = m.put("李逵", "黑旋风");
System.out.println(m.size());
System.out.println(m);
// put(key,value): 注意key不能为空,但是value可以为空
// key如果为空,会抛出空指针异常
//m.put(null, "花名");
str = m.put("无名", null);
System.out.println(m.size());
// put(key, value):
// 如果key存在,会使用value替换原来key所对应的value,返回旧value
str = m.put("李逵", "铁牛");
// get(key): 返回key所对应的value
// 如果key存在,返回key所对应的value
// 如果key不存在,返回null
System.out.println(m.get("鲁智深"));
System.out.println(m.get("史进"));
//GetOrDefault(): 如果key存在,返回与key所对应的value,如果key不存在,返回一个默认值
System.out.println(m.getOrDefault("李逵", "铁牛"));
System.out.println(m.getOrDefault("史进", "九纹龙"));
System.out.println(m.size());
//containKey(key):检测key是否包含在Map中,时间复杂度:O(logN)
// 按照红黑树的性质来进行查找
// 找到返回true,否则返回false
System.out.println(m.containsKey("林冲"));
System.out.println(m.containsKey("史进"));
// containValue(value): 检测value是否包含在Map中,时间复杂度: O(N)
// 找到返回true,否则返回false
System.out.println(m.containsValue("豹子头"));
System.out.println(m.containsValue("九纹龙"));
// 打印所有的key
// keySet是将map中的key防止在Set中返回的
for(String s : m.keySet()){
System.out.print(s + " ");
}
System.out.println();
// 打印所有的value
// values()是将map中的value放在collect的一个集合中返回的
for(String s : m.values()){
System.out.print(s + " ");
}
System.out.println();
// 打印所有的键值对
// entrySet(): 将Map中的键值对放在Set中返回了
for(Map.Entry<String, String> entry : m.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
}
System.out.println();
}
三、Set 的使用
1. Set 的说明
Set与Map主要的不同有两点:Set是继承自Collection的接口类,Set中只存储了Key。
2. Set 常见方法说明
方法 | 解释 |
---|---|
boolean add(E e) | 添加元素,但重复元素不会被添加成功 |
void clear() | 清空集合 |
boolean contains(Object o) | 判断 o 是否在集合中 |
Iterator<E) iterator() | 返回迭代器 |
boolean remove(Object o) | 删除集合中的 o |
int size() | 返回set中元素的个数 |
boolean isEmpty() | 检测set是否为空,空返回true,否则返回false |
Object[] toArray() | 将set中的元素转换为数组返回 |
boolean containsAll(Collection<?> c) | 集合c中的元素是否在set中全部存在,是返回true,否则返回false |
boolean addAll(Collection<? extends E> c) | 将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果 |
注意:
-
Set是继承自Collection的一个接口类
-
Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一
-
Set的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的
-
Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重
-
实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础
上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。 -
Set中的Key不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入
-
Set中不能插入null的key。
-
TreeSet和HashSet的区别
Set底层结构 TreeSet HashSet 底层结构 红黑树 哈希桶 插入/删除/查找时间复杂度 O(log2^N) O(1) 是否有序 关于key有序 不一定有序 线程安全 不安全 不安全 插入/删除/查找区别 按照红黑树的特性来进行插入和删除 1. 先计算key哈希地址 2. 然后进行插入和删除 比较与覆写 key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常 自定义类型需要覆写equals和hashCode方法 应用场景 需要Key有序场景下 Key是否有序不关心,需要更高的时间性能
3. HashSet 的使用案例
import java.util.TreeSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public static void TestSet(){
Set<String> s = new HashSet<>();
// add(key): 如果key不存在,则插入,返回ture
// 如果key存在,返回false
boolean isIn = s.add("apple");
s.add("orange");
s.add("peach");
s.add("banana");
System.out.println(s.size());
System.out.println(s);
isIn = s.add("apple");
// add(key): key如果是空,抛出空指针异常
//s.add(null);
// contains(key): 如果key存在,返回true,否则返回false
System.out.println(s.contains("apple"));
System.out.println(s.contains("watermelen"));
// remove(key): key存在,删除成功返回true
// key不存在,删除失败返回false
// key为空,抛出空指针异常
s.remove("apple");
System.out.println(s);
s.remove("watermelen");
System.out.println(s);
Iterator<String> it = s.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.print(it.next() + " ");
}
System.out.println();
}