Java中的集合List、Set、Map

java的集合类型主要有3种:list(列表)、set(集)和map(映射)
  • List(有序、可重复)
    List 是一个有序集合,元素可重复,可有多个NULL值。可以使用各种循环遍历集合,因为它是有序的。List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。
  • Set(无序、不能重复)
    Set 是一个无序集合,元素不可重复,重复元素会被覆盖掉,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。(注意:元素虽然无放入顺序,但元素在 Set 中的位置是由该元素的 HashCode 决定的,其位置是固定的,加入 Set 的 Object 必须定义 equals()方法),Set 只能用迭代,因为它是无序的。
  • Map(键值对、键唯一、值不唯一)
    Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。
List、Set、Map之间的区别
  • List、Set 接口类都继承 Collection 接口,而 Map 则不是
  • Set 与 List 相比较:Set 检索元素效率较低,删除和插入效率高,因为删除和插入不会引起元素的位置变化;List 可动态增长,查找元素效率高,但是删除和插入效率低,因为删除或插入一条元素,会引起其他元素位置变化
  • Map 适合存储键值对的数据
List、Set、Map类都是接口类

List 的实现类有 ArrayList、LinkedList等
Set 的实现类有 HashSet、TreeSet等
Map 的实现类有 HashMap、TreeMap等

public interface List<E> extends Collection<E> {...}
public interface Set<E> extends Collection<E> {...}
public interface Map<K,V> {...}
List中的ArrayList 和 LinkedList 的区别
  • ArrayList基于动态数组实现的非线程安全的集合;LinkedList基于链表实现的非线程安全的集合。
  • 对于随机index访问的get和set方法,一般ArrayList的速度要优于LinkedList。因为ArrayList直接通过数组下标直接找到元素;LinkedList要移动指针遍历每个元素直到找到为止。
  • 新增和删除元素,一般LinkedList的速度要优于ArrayList。因为ArrayList在新增和删除元素时,可能扩容和复制数组;LinkedList实例化对象需要时间外,只需要修改指针即可。
  • LinkedList集合不支持 高效的随机随机访问(RandomAccess)
  • ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间
HashSet与HashMap的区别
HashMapHashSet
实现Map接口实现Set接口
存储键值对仅存储对象
调用put()向map中添加元素调用add()方法向Set中添加元素
HashMap使用键(Key)计算HashcodeHashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false
HashMap相对于HashSet较快,因为它是使用唯一的键获取对象HashSet较HashMap来说比较慢
  • HashSet:
    HashSet实现了Set接口,它不允许集合中出现重复元素。当我们提到HashSet时,第一件事就是在将对象存储在HashSet之前,要确保重写hashCode()方法和equals()方法,这样才能比较对象的值是否相等,确保集合中没有储存相同的对象。如果不重写上述两个方法,那么将使用下面方法默认实现:public boolean add(Object obj)方法用在Set添加元素时,如果元素值重复时返回 “false”,如果添加成功则返回"true"
  • HashMap:
    HashMap实现了Map接口,Map接口对键值对进行映射。Map中不允许出现重复的键(Key)。Map接口有两个基本的实现TreeMap和HashMap。TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap不能。HashMap可以有空的键值对(Key(null)-Value(null))HashMap是非线程安全的(非Synchronize),要想实现线程安全,那么需要调用collections类的静态方法synchronizeMap()实现。public Object put(Object Key,Object value)方法用来将元素添加到map中。
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