面向对象---静态代码块、关键字

一、非静态代码块

1、静态代码块与非静态代码块

  • 静态代码块是在类被加载到JVM时执行的。它只执行一次,无论创建多少个类的实例。静态代码块通常用于初始化静态变量或执行只需要执行一次的类级别的初始化任务。
  • 非静态代码块是在创建类的实例时执行的。每次创建新的对象时,都会执行非静态代码块。

2、非静态代码块的作用

和构造器一样,也是用于实例变量的初始化等操作。

3、非静态代码块的意义

如果多个重载的构造器有公共代码,并且这些代码都是先于构造器其他代码执行的,那么可以将这部分代码抽取到非静态代码块中,减少冗余代码。

4、非静态代码块的执行特点

所有非静态代码块中代码都是在new对象时自动执行,并且一定是先于构造器的代码执行。

5、非静态代码块的语法格式

【修饰符】 class 类{
    {
        非静态代码块
    }
    【修饰符】 构造器名(){
    	// 实例初始化代码
    }
    【修饰符】 构造器名(参数列表){
        // 实例初始化代码
    }
}

 二、关键字

1.this和super的意义

this:当前对象

  • 在构造器和非静态代码块中,表示正在new的对象

  • 在实例方法中,表示调用当前方法的对象

super:引用父类声明的成员

无论是this和super都是和对象有关的。

2.this和super的使用格式

  • this

    • this.成员变量:表示当前对象的某个成员变量,而不是局部变量

    • this.成员方法:表示当前对象的某个成员方法,完全可以省略this.

    • this()或this(实参列表):调用另一个构造器协助当前对象的实例化,只能在构造器首行,只会找本类的构造器,找不到就报错

  • super

    • super.成员变量:表示当前对象的某个成员变量,该成员变量在父类中声明的

    • super.成员方法:表示当前对象的某个成员方法,该成员方法在父类中声明的

    • super()或super(实参列表):调用父类的构造器协助当前对象的实例化,只能在构造器首行,只会找直接父类的对应构造器,找不到就报错

3.避免子类和父类声明重名的成员变量

特别说明:应该避免子类声明和父类重名的成员变量

因为,子类会继承父类所有的成员变量,所以:

  • 如果重名的成员变量表示相同的意义,就无需重复声明

  • 如果重名的成员变量表示不同的意义,会引起歧义

4.解决成员变量重名问题

  • 如果实例变量与局部变量重名,可以在实例变量前面加this.进行区别

  • 如果子类实例变量和父类实例变量重名,并且父类的该实例变量在子类仍然可见,在子类中要访问父类声明的实例变量需要在父类实例变量前加super.,否则默认访问的是子类自己声明的实例变量

  • 如果父子类实例变量没有重名,只要权限修饰符允许,在子类中完全可以直接访问父类中声明的实例变量,也可以用this.实例访问,也可以用super.实例变量访问

5.解决成员方法重写后调用问题

  • 如果子类没有重写父类的方法,只有权限修饰符运行,在子类中完全可以直接调用父类的方法;

  • 如果子类重写了父类的方法,在子类中需要通过super.才能调用父类被重写的方法,否则默认调用的子类重写的方法

总结:

  • 方法前面没有super和this.

    • 先从子类找匹配方法,如果没有,再从直接父类找,再没有,继续往上追溯

  • 方法前面有this.

    • 先从子类找匹配方法,如果没有,再从直接父类找,再没有,继续往上追溯

  • 方法前面有super.

    • 从当前子类的直接父类找,如果没有,继续往上追溯

2.1 native关键字

1.native的意义

native:本地的,原生的

2.native的语法

native只能修饰方法,表示这个方法的方法体代码不是用Java语言实现的,而是由C/C++语言编写的。可以当做Java的方法一样去正常调用它,或者子类重写它。

2.2 final关键字

1.final的意义

final:最终的,不可更改的

2.final修饰类

表示这个类不能被继承,没有子类

final class Eunuch{//太监类
    
}
class Son extends Eunuch{//错误
    
}

3.final修饰方法

表示这个方法不能被子类重写。

4.final修饰变量

final修饰某个变量(成员变量或局部变量),表示它的值就不能被修改,即常量,常量名建议使用大写字母。

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