面向对象---接口

1、概述

接口即为规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要...则必须能...”的思想。

2、定义格式

接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

2.1 接口声明格式

【修饰符】 interface 接口名{
    //接口的成员列表:
    // 公共的静态常量
    // 公共的抽象方法
    // 公共的默认方法(JDK1.8以上)
    // 公共的静态方法(JDK1.8以上)
    // 私有方法(JDK1.9以上)
}

2.2 接口成员说明

       接口定义的是多个类共同的公共行为规范,这些行为规范是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常是定义一组公共方法。

在JDK8之前,接口中只允许出现:

(1)公共的静态的常量:其中public static final可以省略

(2)公共的抽象的方法:其中public abstract可以省略

在JDK1.8时,接口中允许声明默认方法和静态方法:

(3)公共的默认的方法:其中public 可以省略,建议保留,但是default不能省略

(4)公共的静态的方法:其中public 可以省略,建议保留,但是static不能省略

在JDK1.9时,接口又增加了:

(5)私有方法

除此之外,接口中不能有其他成员,没有构造器,没有初始化块,因为接口中没有成员变量需要动态初始化。

3、接口的使用

3.1 使用接口的静态成员

接口不能直接创建对象,但是可以通过接口名直接调用接口的静态方法和静态常量。

public class TestUsb3 {
    public static void main(String[] args) {
        //通过“接口名.”调用接口的静态方法
        Usb3.show();
        //通过“接口名.”直接使用接口的静态常量
        System.out.println(Usb3.MAX_SPEED);
    }
}

3.2 类实现接口(implements)

接口不能创建对象,但是可以被类实现(implements ,类似于被继承)。

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements关键字。

【修饰符】 class 实现类  implements 接口{
	// 重写接口中抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
  	// 重写接口中默认方法【可选】
}

【修饰符】 class 实现类 extends 父类 implements 接口{
    // 重写接口中抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
  	// 重写接口中默认方法【可选】
}

ps:

  • 如果接口的实现类是非抽象类,那么必须重写接口中所有抽象方法。

  • 默认方法可以选择保留,也可以重写。

  • 接口中的静态方法不能被继承也不能被重写。

3.3 使用接口的非静态方法

  • 对于接口的静态方法,直接使用“接口名.”进行调用即可

    • 也只能使用“接口名."进行调用,不能通过实现类的对象进行调用

  • 对于接口的抽象方法、默认方法,只能通过实现类对象才可以调用

    • 接口不能直接创建对象,只能创建实现类的对象

public class TestMobileHDD {
    public static void main(String[] args) {
        //创建实现类对象
        MobileHDD b = new MobileHDD();

        //通过实现类对象调用重写的抽象方法,以及接口的默认方法,如果实现类重写了就执行重写的默认方法,如果没有重写,就执行接口中的默认方法
        b.start();
        b.in();
        b.stop();

        //通过接口名调用接口的静态方法
//        MobileHDD.show();
//        b.show();
        Usb3.show();
    }
}

3.4 接口的多实现(implements)

对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现

并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

【修饰符】 class 实现类  implements 接口1,接口2,接口3{
	// 重写接口中所有抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
  	// 重写接口中默认方法【可选】
}

【修饰符】 class 实现类 extends 父类 implements 接口1,接口2,接口3。。。{
    // 重写接口中所有抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
  	// 重写接口中默认方法【可选】
}

ps:接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次

3.5 接口的多继承(extends)

一个接口能继承另一个或者多个接口,接口的继承也使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。

4、接口与实现类对象构成多态引用

       实现类实现接口,类似于子类继承父类,因此,接口类型的变量与实现类的对象之间,也可以构成多态引用。通过接口类型的变量调用方法,最终执行的是你new的实现类对象实现的方法体。

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