一、公平锁和非公平锁
公平锁:就是很公平,在并发情况下,每个线程在获取锁时会查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程是等待队列的第一个,就占有锁,否则就会加入到等待队列中,以后会按照FIFO的规则从队列中取到自己。(按先后顺序执行)
非公平锁:非公平锁比较粗鲁,上来就直接尝试占有锁,如果尝试失败,就再采取类似公平锁那种方式。
例如:
new ReentrantLock();
默认是非公平锁,如果在参数列表加入true则为公平锁,加入false则为非公平锁。
特点:非公平锁执行效率快,吞吐量会更大,但是会造成优先级反转和饥饿现象
饥饿现象:一个线程长时间没有获取到执行权。
二、可重入锁(递归锁)
可重入锁(递归锁):指的是同一个线程外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然能获取该锁的代码,同一线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。
就是说,拿到一把锁,只要其他代码是被这把锁锁住的,那么都能随意访问。如:synchronized和ReentrantLock都是同步锁。
上代码(这里只演示ReentrantLock锁,synchronized与之类似不再赘述)
class Phone implements Runnable {
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
get();
}
public void get() {
//可以同时加多把锁,但是加锁次数和解锁次数相同才可以,否则锁得不到释放会导致死锁
lock.lock();
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked get()");
set();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
public void set() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked set()");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public class ReenterLockDemo {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
Thread t3 = new Thread(phone, "t3");
t3.start();
}
}
控制台打印:
所以我们能够看到,只要当前线程有了这把锁,那么只要被这把锁锁住的代码块都能被访问到。(注:ReentrantLock中的lock和unlock要配对,否则会造成死锁问题)
三、自旋锁
自旋锁:是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。
手写一个自旋锁:
上代码:
public class SpinLockDemo {
//原子引用线程
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t come in");
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
}
}
public void myUnlock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
System.out.println(thread.currentThread().getName() + "\t invoked myUnlock()");
}
public static void main(String[] args) {
SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();
new Thread(()->{
try {
spinLockDemo.myLock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
spinLockDemo.myUnlock();
},"AA").start();
//保证A线程先进入
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
spinLockDemo.myLock();
spinLockDemo.myUnlock();
},"BB").start();
}
}
这段代码我们写的是两个线程,用compareAndSet方法设置,如果原子引用对象atomicReference中的值为null,那么就将该线程赋值给atomicReference对象,如果不为null那么就执行循环操作
注意:自旋锁会使其他线程一直处于自旋状态,CPU会飙高,所以看实际需求进行使用。
四、读写锁
其实这里有两个锁:一个是读锁,一个是写锁,读锁是一个共享锁,而写锁是一个独占锁,那么我们先来看下共享锁和独占锁的概念
共享锁:指该锁可被多个线程所持有。
独占锁:指该锁一次只能被一个线程所持有。对ReentrantLock和Synchronized而言都是独占锁。
就是要求,读是大家都可以访问的,但是写,只能有一个线程执行,读写锁还要求:读-读可以共存,读-写不能共存,写-写不能共存,为什么呢?读和读的时候访问的资源不会被改变,而读的时候进行写操作,或者写的时候进行写操作都会导致出现数据不一致的问题。
那么我们来看一下读写锁的实现代码:
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int tempInt = i;
new Thread(()->{
myCache.put(tempInt + "", tempInt);
},String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int tempInt = i;
new Thread(()->{
myCache.get(tempInt + "");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
//资源类
class MyCache{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
public void put(String key,Object value){
rwLock.writeLock().lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在写入" + key);
try {
//模拟网络拥堵
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t写入完成" + value);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
rwLock.writeLock().unlock();
}
}
public void get(String key){
rwLock.readLock().lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在读取");
try {
//模拟网络拥堵
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
Object res = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t读取完成" + res);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
rwLock.readLock().unlock();
}
}
}
控制台打印:
这段代码中我使用了JUC包中的ReentrantReadWriteLock来演示读写锁的情况,我们可以看到
写操作是原子的,不能被打断,但是读操作是可以被共享的。