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前言
A.建议
1.学习算法最重要的是理解算法的每一步,而不是记住算法。
2.建议读者学习算法的时候,自己手动一步一步地运行算法。
B.简介
专家系统是一种人工智能程序,它模拟人类专家的决策制定过程来解决复杂问题。
一 代码实现
A.专家系统基本构成
- 知识库(Knowledge Base):存储领域内的规则和事实,可以用结构体、数组或链表等数据结构表示。
- 推理机(Inference Engine):根据用户提供的信息,运用逻辑推理或其他算法从知识库中提取并应用相关规则。
- 解释器(Explanation Module):向用户解释推理过程和结果。
- 人机交互界面(User Interface):收集用户输入的问题,并展示系统的输出结果。
- 知识获取模块(Knowledge Acquisition):用于添加、修改或删除知识库中的内容。
B.C语言实现流程示例
定义知识结构:
typedef struct Rule {
char *condition; // 规则条件
char *action; // 规则满足后的操作或结论
} Rule;
typedef struct Fact {
char *name;
char *value;
} Fact;
typedef struct KnowledgeBase {
Rule *rules; // 存储所有规则
int rule_count;
Fact *facts; // 存储已知事实
int fact_count;
} KnowledgeBase;
初始化知识库:
void initKnowledgeBase(KnowledgeBase *kb) {
kb->rules = malloc(INITIAL_RULE_CAPACITY * sizeof(Rule));
kb->rule_count = 0;
kb->facts = malloc(INITIAL_FACT_CAPACITY * sizeof(Fact));
kb->fact_count = 0;
}
// 添加规则和事实的方