网络通信-TCP/UDP

本文介绍了基于TCP和UDP协议的网络通信模型,包括服务器和客户端的步骤,涉及socket对象创建、通信地址准备、绑定、监听、连接、数据收发等。详细讲解了TCP的accept、connect、send、recv函数及UDP的sendto、recvfrom函数,以及网络字节序的转换和地址结构体的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络编程:

    底层遵循TCP\IP协议,在系统层上以Socket接口方式呈现

    基于TCP协议的网络通信模型:

        服务器                                  客户端

    创建socket对象                            创建socket对象

    准备通信地址(端口号+ip地址)                准备通信地址(端口号+服务器公网ip地址)

    绑定socket与通信地址                        ...

    设置监听和排队数量                          ...

    等待客户端连接                              连接服务器

    分配新的socket对象+

    开辟新的进程或线程服务                       ...

    接收请求                                    发送请求

    响应请求                                    接收响应

    关闭socket                                  关闭socket

    使用到的函数

    int socket(int domain, int type, int protocol);

    功能:创建socket对象(文件)

    domain:

        AF_INET             基于IPv4地址通信

    type:

        SOCK_STREAM         数据流协议 TCP

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