C++笔记

一、智能指针

    常规指针的缺点:

        当一个常规指针离开了作用域时,只有该指针变量所占用的内存空间(4字节/8字节)被释放,而它所指向的内存空间不会被释放,当free\delete\delete[] 语句无法执行、或者忘记执行时

        就会导致内存泄漏

   

    智能的优点:

        智能指针是一个封装了常规指针的类类型对象,封装了 * -> 运算符

        当智能指针离开了作用域时,它的析构函数就会自动释放,析构函数中执行了常规指针的释放操作,从而做到了自动释放内存的效果,避免了内存泄漏

    智能指针与常规指针的相同点

        智能指针虽然是类对象,但是它重载了* -> , 因此在使用时可以像常规指针一样使用

    C++STL中提供了四个智能指针:auto_ptr\unique_ptr\shared_ptr\weak_ptr

    其中C++98只有第一个,C++11中只支持后三个,第一个被弃用了,使用会产生警告

    需要提供头文件 <memory>

    1、auto_ptr

        采用独占式拥有模式,不能同时有多个auto_ptr指向同一个资源,但是又不能完全限制指向操作,因此有隐患,并且不能放入容器

        auto_ptr<类型> p1(new 类型(初始值));

        cout << *p1 << endl;    //访问内存

        auto_ptr<类型> p2;

        p2 = p1;    //不报错,p1转移所有权给p2

        cout << *p1 << endl;    //空指针解引用

    2、unique_ptr   独享指针

        相当于auto_ptr的升级版本,完全实现了独占式拥有模式,保证同一时间内只有一个

        unique_ptr指向某一个资源,通过把拷贝构造函数、赋值操作函数声明为delete来实现独占的效果

        unique_ptr<类型> p1(new 类型(初始值));

        cout << *p1 << endl;    //访问内存

        unique_ptr<类型> p2;

        p2 = p1;    //报错

        p2 = unique_ptr<string>(new string("xixi"));//不报错,允许临时对象的赋值

        unique_ptr<string> p3;

        p3 = move(p1);//p1NULL p3指向原p1内存

        注意:如果想要转移使用权,可以使用C++标准库函数move进行

    3、shared_ptr   共享指针

        采用共享式的拥有模式,让多个share_ptr同时指向相同资源

        当share_ptr指向某个资源时,在内部有该资源的一个引用计数,并且+1

        当有别的shared_ptr指向该资源时,原来的引用计数+1

        当一个shared_ptr离开了作用域时,所指向的资源的引用计数-1,并放弃指向

        或者当调用了reset成员函数时,放弃指向资源,引用计数-1

        当该资源的引用计数为0时,最后一个shared_ptr在结束前自动释放资源内存

        相关成员函数:

            use_count() 返回引用计数的数量

            unique()    返回是否独占资源

            reset()     放弃对资源的指向

            swap()      标准库函数,交换两个指针指向

            get()       返回内部对象(指针)

        shared_ptr的循环引用问题:

            当有两个类,都有可以指向对方类型的共享指针成员变量,并且在类外分别通过另外两个共享指针指向new出来的这两个类对象,并且让它们内部的共享指针成员变量分别指向对方类对象,

            此时就构成了shared_ptr的循环引用死锁,无论如何都无法调用两个类对象的析构函数,导致内存泄漏

    4、weak_ptr 弱引用指针

    weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,它指向一个由shared_ptr管理的资源,但是不影响该资源的生命周期,也即是weak_ptr指向一个由shared_ptr管理的资源时,shared_ptr

    的引用计数不会改变

    无论是否由weak_ptr指向,一旦指向资源的shared_ptr计数为0,资源就释放,weak_ptr更像是shared_ptr的助手

    因此当shared_ptr因为循环引用产生死锁问题时,把其中一个类的shared_ptr成员变量 变为 weak_ptr 即可解决问题

       

二、C++的异常处理

1、什么是异常:

    当代码出错时,停止执行,返回一个数据

    C语言中调用者只能通过使用、接收返回值的方式处理错误、异常

    C++中可以接收自己返回或者系统返回的返回值,根据返回数据的类型不同,从而执行不同的错误、异常处理语句

2、如何抛异常

    throw 数据;

    数据可以是任何类型,不要去抛局部变量的地址或引用

3、如何捕获异常

    try{

        //可能会产生异常的代码或者函数调用

    }catch(类型名& 变量名){

        //处理错误

    }

4、异常说明

    返回值 函数名(参数列表) throw(类型1,类型2,...)

    {

    }

    异常说明相当于该函数的限制或者承诺,只能抛出说明过的异常类型,如果函数抛出了异常说明外的异常类型,运行时无法捕获并会产生运行错误

5、标准异常

    C++中已经定义好的异常类,当对应的异常发生后,会自动抛出定义好的异常类对象

    exception 该异常是所有标准 C++ 异常的父类,能捕获所有的标准异常

    bad_alloc 该异常可以通过new 抛出(内存不够),如果是C++11,会抛出它的子类bad_array_new_length

    bad_cast 该异常可以通过 dynamic_cast 抛出

    bad_exception 这在处理C++ 程序中无法预期的异常时非常有用

    bad_typeid  该异常可以通过 typeid 抛出

    logic_error 理论上可以通过读取代码来检测到的异常

6、自定义异常类

    ZZError(const string& erro,const string& file,const string& func,const size_t& line,const string& time):

    time(time),file(file),func(func),line(line),erro(erro) {}

7、使用异常需要注意的问题

    1、不要返回局部变量、对象的地址、引用,但可以返回临时对象

    2、建议都用引用的方式进行捕获异常,否则会构造、拷贝两次

    3、不要在构造函数、析构函数抛异常

    4、如果存在父子类异常,先捕获子类类型,再捕获父类类型

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