程果少儿编程
文章平均质量分 58
木大木大木大灬
这个作者很懒,什么都没留下…
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scratch基础知识总结(下)(控制~自制积木)
scratch基础知识总结(下)(控制~自制积木)原创 2022-07-16 11:49:37 · 2526 阅读 · 1 评论 -
我们的心就像是圆形,因为它的离心率永远为零—笛卡尔爱情函数
相信很多的90后,00后都看过这个广告实际上广告参考了1650年发生在斯德哥尔摩街头发生的一件事 52岁的笛卡尔邂逅了18岁瑞典公主克莉丝汀的故事,也是著名的笛卡尔爱情曲线的故事。笛卡尔于1596年出生在法国,欧洲大陆爆发黑死病时他流浪到瑞典。1650年,斯德哥尔摩的街头,52岁的笛卡尔邂逅了18岁的瑞典公主克里斯汀。后意外地接到通知,国王聘请他做公主的数学老师,日日相处使他们彼此产生爱慕之心,一段纯粹、美好的爱情悄然...原创 2022-03-06 22:53:19 · 865 阅读 · 0 评论 -
会当凌绝顶,一把反转你__递归数组反转
一、递归的概念当函数的定义中,其内部操作又直接或间接地出现对自身的调用,则称这样的程序嵌套定义为递归定义。递归就是将一个大型的复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,比如我们在字典上查一个词的意思,查到后发现这个词的解释中有个字的意思不能理解,那我们会继续去查这个字的意思,直到查到我们能够理解的程度,再逐渐返回来,逐层解释,最终理解这个词的意思。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。用递归思想写出的程序往往十分简洁易懂。二、scratch中的递归在Scratch原创 2022-02-20 22:50:37 · 639 阅读 · 0 评论 -
我对你的思念,如同斐波那契数列,随时间的过去线性递增
斐波那契数列,又称黄金分割数列,因数学家莱昂纳多·斐波那契以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”,指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、34、……在数学上,斐波那契数列以如下被以递推的方法定义:F(0)=1,F(1)=1, F(n)=F(n - 1)+F(n - 2)(n ≥ 2,n ∈ N*)今天小编就用三种语言分别实现斐波那契数列。一、Scratch实现斐波那契数列 首先我们先建立一个列表名为“斐波那契数列”,对列表进行初始化,随后提出询...原创 2022-02-11 18:05:57 · 923 阅读 · 0 评论 -
什么是少儿编程
随着信息时代的到来,人工智能、大数据等技术的蓬勃发展,编程已经成为21世纪必不可少的技能。在未来,如果你不懂编程,就会像现在不会英语、不会办公软件一样,而成为新一代的“文盲”,这可能使孩子错失很多机会。那少儿编程到底学的是什么?让孩子以后做程序员?相信这是很多刚接触少儿编程家长的想法。那这边文章小编就和各位谈论一下少儿编程到底是学什么。少儿编程,顾名思义就是针对青少年、儿童的编程学习。少儿编程采用图形化的编程工具,像组装积木一样,通...原创 2021-12-15 17:28:12 · 5625 阅读 · 0 评论 -
Scratch理解贪心算法原理
贪心算法(又称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,算法得到的是在某种意义上的局部最优解。贪心算法有一道经典的分糖果的题目,我们今天就用Scratch来理解如何用贪心算法解决这个问题。如图片上有4个小朋友,小朋友头上的数字代表需要吃的糖的满足度。下面有4颗糖,糖上的数字代表着对应的满足度。需要使用贪心之前,我们第一步需要将小朋友和糖果的满足度进行按顺序排序。将小朋...原创 2021-12-10 18:33:14 · 1674 阅读 · 0 评论 -
Scratch基础知识总结(运动~事件)
在Scratch中,界面每个部分都有自己的名称,如舞台区、角色区以及指令分类区等。今天我们就详细讲一讲指令分类区中,从运动到运算的各分类作用以及指令。在Scratch中默认分类有9个,分别是:运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量、自制积木。我们可以根据分类下面的文字找到对应的指令,也可以根据指令的颜色找到对应的分类。每个分类的作用是什么呢?如下所示:运动分类:控制角色运动,让角色“动”起来的指令。运动分类中,不论...原创 2021-11-11 17:18:19 · 5102 阅读 · 0 评论